拍手レス


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※拍手とコメントありがとうございます。
急で申し訳ありませんが、諸事情でしばらくネット落ちしますので、レスはその間できないと思います。復帰時期は不明ですが携帯でコメントは確認できますので、何かありましたらどうぞ。2010/03/01(管理人)


■02/28 2時の方
こんにちは。拍手ありがとうございます。
こちらこそ、攻略でお役にたって嬉しいです。また気になるタイトルがありましたら、お気軽にご活用下さい。
これからもまったりマイペースに攻略頑張ります!


■02/27 20時の方
こんにちは。拍手ありがとうございます。
その2本ですか?まったくゲーム性の違うゲームなので、これはまた究極の選択ですね。個人的にはどちらも損したとは思ってないので特に。うーん、そうですね。
すごい僅差(85点と83点くらいの差)で、「密室」の方でしょうか? 自分はアクションに限界点があるへたれなので、「バラバラ」は全クリできるか今もって不明です。
「密室」はかなり難易度が高いのですが、ピンとくるか紙にメモって1時間ほど試行錯誤したら解けたので。ストーリーのボリュームもこちらの方があると思います。
こんな感じですが、参考になったら嬉しいです。


■02/26 19時のG様
こんにちは、ガイア様。拍手ありがとうございます。
氷の墓標購入されたんですねー。後味悪かったって事は、鬱ルートもあるんでしょうか。全部を把握するのに、色々なルートを…って大変だけどちょっと燃えますね。
カーソルが合わせにくいのが、PS2版の2本にはなかったという事なら、PSP版の2本はどうなんでしょうか。気になる所です。それにしても誤字。間接は動きませんから、ある意味正しいというか、なんというか。前回のバグの話は聞いてるので、ちょっと不安になってきました。
誤字1個で済むといいですね。


■02/26 18時のT様
こんにちは、T様。拍手ありがとうございます。
お久しぶりです。またコメント戴けて嬉しいです。
原作の制約があると、大幅アレンジとかしにくそうですよね。個人的には、ピースを探すときの十字クロスが面白かったです。あれがなかったらタッチするだけのゲームになっていただろうし。ただ、アイテム見付けても特定の人に渡すと…とかがなかったのが残念でした。あと、肝心のジグゾーパズルは、いつの間にか進んでて、自分は数ピースずつしかできなかったのが、残念で。全員で協力して…なので、当たり前といえばそうなんですが、「パズル」というタイトルからたっぷり出来るとばかり…。
あれが1度エンディングを見たら、あの不思議な絵のパズルを全ピース自分で組める「パズルモード」とかがオープンしてたら、評価はかなり上がってたと思います。
版権ものが続いてるので、オリジナルゲームが遊びたい今日この頃。DSiウェアで鑑識官とかあったらいいなと。
「ネウロ」はおまけCDも欲しくて探してますが、なかなか無いですね。見付け次第ぜひ遊んでみたいと思います。


■02/25 17時の方
こんにちは。拍手ありがとうございます。
攻略がお役にたっているようで嬉しいです。いつもという事は何度かご利用下さってる方なんですね。励みになります。これからもぜひ遊びに来てください。


■02/25 10時のK様
こんにちは、K様。追記ありがとうございます。
ラブデっぽいの説明読んで、なるほどおと思いました。
そういう風に自分で調べていくのは良いですよねー! ただ「○○へ行け」だったら、ただのおつかいですし。そういう風にあれやこれやと試行錯誤していくの大好きです。
メモ必須もいいなー。後で現れたら、いたー!って感じに嬉しいでしょうね。ゼルダ汽車いいな。買おうかな。


■02/24 21時の方
こんにちは。拍手ありがとうございます。
「セブン」は確かにほっこりするゲームだと思います。色合いといい音楽といい。モルサガルサと言えば、BGMがテレサ・テンの「つぐない」みたいなんですよね。あそこに行く度に「窓に西日が〜」とつい口ずさみたくなります。
王道ですが素敵な物語なので、続きも良いですよv


■02/24 10時のK様
こんにちは、K様。拍手ありがとうございます。
そういえば、K様とはリニュ後から4年になりますね。
沢山の攻略のご活用とコメントありがとうございます。スゴイ励みになってます。今後ものんびり続けていきたいと思いますので、お気軽に遊びに来てください。(*^_^*)
「バラバラ」は、ストーリークリアなら、そんなに難しくないですよ。イージーもあるし。自分は変な縛りプレイして、難易度勝手に上げてますが。(^^ゞ 工夫するのは楽しい。
「ゼルダ汽車」は面白そうですねー。
自分結構おつかいイベント好きなので、そういうお話聞くとわくわくしてしまいます。追加コメントも読みましたが、そんな風に自分で推理して足で稼いでメモ必須…!
なんてステキ。壷が割れたりニワトリ逃げたりってイベント事に失敗パターンが違うのもいいですね。うわーなんか欲しくなってきました。前作も積んでるというのに。
謎解きも、脱出ゲームで鍛えられた分、ピンとくるようになったというのは、あながち間違ってないと思います。脳のシナプスは、繋なぎ続けると繋がりやすくなりますし。
確かにあの「宇宙」の謎解きに比べたら、どの謎も天国そうです。(あれには私も泣いたなー) もうすぐクリアなんですね。おつかいコンプ&ボス戦頑張って下さーい!


■02/23 17時のH様
こんにちは、ハクラビ様。拍手ありがとうございます。
リンクの方は修正しておきました。
以前のヤジるしさんは、ゲーム事に登録してくださる方式で、自分としてはありがたかったです。量が多いので○文字以内の説明文で1個登録だと、書ききれなくて。(^^ゞ
今度のサイトは、参加型特有の大変さがあると思いますが、まったり頑張って下さい。攻略増やすには地道にコツコツですよねー。私もコツコツ頑張りたいと思います。


■02/22 22時のY様
こんにちは、ヨル様。拍手ありがとうございます。
22年2月22日は、ニャー×5ですごい猫の日なのに、さらに22時とかステキな時間にちょっとときめきました。
ルクス・ペインのクリアおめでとうございます。
後半の急展開は、本当に止められない感じですよね。私も初プレイ時はかなり寝不足になりました。キャラも話も良いので、世界にどっぷりはまりましたし。
私もタイプC(四隅引っ張り)は苦手です。意図した所と違う場所をタッチしたりすると、とたんにパニくってガタガタに。(^^ゞ バリアも腕や指が疲れますねー。
スズの妄想は…!w 彼女の妄想中にアツキが削ったら、逆にアツキがパニくりそうですよね。リュウの「俺の知らないところで…」とか、ははは、確かに!
アツキはモテモテです。メイリン振ったら国が動きそう。
そういえば、アツキも確かに足で稼いでましたね。毎日の移動距離がすごそうです。全部徒歩みたいだし。
攻略でお役にたったみたいで嬉しいです。2周目はアーカイブも埋まるので楽しみですよね。頑張ってくださーい。


■02/21 17時のG様
こんにちは、ガイア様。拍手ありがとうございます。
PSP買われたんですねー!おお、シルバー。値段は、16800〜17800くらいが相場なので、比較的新しい中古がその位なら、結構良い買い物かもしれません。
あとは、氷の墓標を待つばかり。(あと数日)
これからは、PSPでアーカイブスもできすね!
DQ6は、地面のアイテムがレミラーマ前でも光ってるんですか。それは便利!でもそれだとレミラーマの存在理由が薄くなっているような。6はすれ違いやってる方少なそうですね。DQ9の帽子フェア。帽子もの好きなので、ゲットしたもの見せてもらうの楽しみです。


■02/20 18時のH様
こんにちは、ハクラビ様。ご連絡ありがとうございます。
少し前からヤジるシさんが動いてないようだったので、急病?とかちょっとドキドキしてたのですが、リニューアルだったのですね。お疲れ様です。お名前とサイト名(URL)の変更、承りました。リンクの方修正しておきます。
リンクも確認させて戴きました。こちらこそ、今後も末永くよろしくお願いします。お互い運営頑張りましょう!


■02/19 11時の方(ご質問の方)
こんにちは。ご質問なので、取り急ぎ。
黒い本は最初書庫に入ってきた画面(カートが左奥)の中央奥の黒いタイルに中にあります。ただし、【白い本】の本文を調べて、「目から黒い涙…」と確認する必要があります。見つからないのはタイルの場所が違うか、本を読んでないかのどちらかですね。バグではないです。
(バグとかいわれると悲しいです)
一応、「永遠」のチャートに画像補足を作りましたので、良かったら参考にして下さい。見つかると良いですね。


■02/18 18時のG様
こんにちは、ガイア様。拍手ありがとうございます。
シルバーも良い色ですね。ハードの色を揃えるっていうのも統一感あっていいかも。(うちはバラバラなので)
PSPは中古のバリューパックが結構安く売ってるので侮れません。外で遊ぶのが多いなら3000ですが、家で遊ぶなら2000で充分だし。安く手に入るといいですね。
氷の墓標が7×4ならまあまあ良かったくらいでしょうか。
致命的なマイナス面がないのは一安心。1ルート8時間は、ダレずに遊ぶにはちょうど良い長さなのかもしれませんね。総合的にはボリュームは私も気になる所です。
それにしても、バグ・矛盾点探し! シリーズならありえるのか…。それはそれでドキドキしますね。
確かにファミ通レビュー陣にAVGに弱い人多いかも。ただしチュン信者は多数。良いような悪いような。(^^ゞ


■02/16 12時のG様
こんにちは、ガイア様。拍手ありがとうございます。
隠しボスも倒したって事は全クリって事になるのかな?おめでとうございます。違うもの目当てでプレイしてたらいつの間にかレベルが上がってたというバランスは良いですよね。(個人的には3DダンジョンでMAP書くためにウロウロしてたら、完成した頃には次の階に行ける位のレベルになってる…とかが理想です) それにしても、山彦の帽子が万能すぎる! 倒し方のコツはメモらせて戴きました。ミラルゴの疑問、そういうのが気になって調べちゃう気持ちが良く分かるので、思わず笑ってしまいました。
氷の墓標はもうすぐですねー。PSPは何色買いますか?モンハンのオレンジも可愛いんですよね。レアですが。


■02/15 18時のY様
こんにちは、ヨル様。拍手ありがとうございます。
やっぱり大神の人気は根強いですね。特にPS2版は。私もWii版発売を機に掘り出してしまった程です。大神降しは本当に何度見ても鳥肌が立つほど感動します。
大神伝楽しみですねー。チビテラスに早く会いたい!
ルクス・ペインもうすぐクリアなんですね、ラストバトルとか結構慌しくて大変ですが、頑張って下さーい。
お気遣いありがとうございます。体調気をつけます。


■02/13 21時のA様(ご質問の方)
こんにちは、あみ様。ご質問なので、取り急ぎ。
キングダム王国-2のゲートボタンは、近くにある1マスの高台の1つ前のマスが土なので、まずエコビイに坂道を作らせ、ドリアンを移動させたら、エコモンに運んでもらうと行けます。(同じコツが■攻略の下に白文字で書いてあるので、ドラックで反転させると読む事ができます)
王国-2ならクリア目前ですね。頑張ってください。


■02/13 12時のG様
こんにちは、ガイア様。拍手ありがとうございます。
12日12時のコメントと一緒にレスさせて戴きますね。
DQ6のクリア、おめでとうございます!
詳しいレビューも読ませてもらいました。やっぱりDSになると難易度が下がる感じなんですね。それ自体はいいんですが、ラスボスも苦戦なしはさすがにぬるいような気がします。ラスボスくらいは、初戦で絶望するくらいが丁度良いというか。好みの問題ですが。カジノスロットが当たりやすいのはいいなー。(ただし冒険そっちのけになる)
レミラーマの光りっぱなしとか、最初から地図とか、その他色々、細かい所が遊びやすくなってる感じですね。
文字サイズはLL仕様なんでしょうか? 若い人は平気だけど、オールドプレイヤーさんは大変そうです。
通信部分は、おまけ要素が少ないとどうしてもDQ9と比べちゃうので、盛り上がらないかも…とは私も思います。
長文のレビューありがとうございました。追記も合わせて興味深く読ませて戴きました。ツレは昨日ようやく6の封を切ったもよう。戴いたレビューを参考にちょこちょこ覗かせてもらおうと思います。そちらの雪祭り観客やっぱり多いなー。こちらも近々雪祭りがあるので、出掛けてみようと思ってます。まだまだ寒いので体調お気をつけ下さい。


■02/12 17時のT様
こんにちは、月見ココア様。拍手ありがとうございます。
TRICK×LOGICは惹かれますね〜。というかすっかり好みが読まれてますね。ああいうの大好きです。
サクリファイスは、脱出目当てで買ったらストーリー結構いいじゃない!なゲームですので、謎解き(特に暗号や解除)がお好きな方ならオススメしたいゲームです。
斬撃のレギンレイヴのレポ、ありがとうございます。
血の色は変えられないみたいですね。とはいえ、実際に操作していると思ったより気にならなくなるというのは、いい情報。確かにそうかも。PVは見てるだけなので、どうしても血に視線が集中してしまう訳で。納得しました。
ポインタ操作も思ったよりコンパクトなんですね。武器コンプに、切り落とし場所で違う結晶が必要とかだと、闇雲に切るだけじゃダメって事ですね。考えて切る必要があるのは、良いような悪いような。逃げない民衆っていうのもすごいな…。ちょっと見てみたいような。(^^ゞ
詳しいレポありがとうございました。参考になりました。
血の心配がないのなら…とちょっと欲しい率UPです。


■02/12 12時のG様
こんにちは、ガイア様。拍手ありがとうございます。
13日12時のコメントの方で一緒にレスさせて戴きますね。


■02/12 12時の方
こんにちは。拍手ありがとうございます。
DEROのソース、教えてくださって嬉しいです。番組内で「レギュラー化」のお知らせが入った訳ですね、なるほど。という事は公式サイトへの告知はこれからって感じですね。正式告知を楽しみに待ちたいと思います。情報ありがとうございました。脱出にはクイズもあるんですね。
サクリファイスはすごい面白いですよ。ただかなり人を選ぶゲームですね。(ツボる人はツボる) 攻略の最後にレビュー書きますので、良かったら参考にして下さい。


■02/10 22時のN様
こんにちは、西峰様。拍手ありがとうございます。
TRICK×LOGICは面白そうですよね。個人的には我孫子武丸氏だけでもかなりぐっと来る仕様。価格設定が心配って事は安すぎるって事ですか? 自分は安い=ボリュームない?を心配しています。たっぷり読みたいので。


■02/10 21時のK様
こんにちは、くぅとら様。拍手ありがとうございます。
毎日寒いですねー。体調には気をつけたいと思います。
所で、ラブデ系ゲームですが、10年ほど前にあったラブデリックという会社と、解散後はその元メンバーが作った会社が作ったゲームの事をラブデ系とファンは呼んでいます。具体的なタイトルは、moon、UFO、ちびロボ全般、もぎチン等です。これについて説明すると長くなるので、今度トピックスにでも書いてみたいと思います。


■02/10 17時の方
こんにちは。拍手ありがとうございます。
エコリスで検索して見付けてくださったんですね、いらっしゃいませ。見やすいと言ってもらえて嬉しいです。気になるゲームがありましたら、ぜひお気軽にご活用下さい。


■02/09 13時のG様
こんにちは、ガイア様。拍手ありがとうございます。
TRICK×LOGICは、確かに「探偵Xからの挑戦状」のゲーム版って感じですね。私もそう思いました。「探偵X」が面白かったので、こちらにも期待してたりします。作家さんの好みで評価も分かれそうですが。
DSで出すんなら縦持ちって感じでしょうね。簡単なAVGはDSで、解き応えのあるAVGはPSPで、な感じの流れが来ているような気がします。(PSPのAVGが増えてきた)
「脱出ゲームDERO!」は関東のみだったみたいですね。
春からレギュラー番組になるとかいう話を耳にしたので、全国放送になるのを期待していたりします。
雨格子の暗号の追加情報もありがとうございます。
しっかりメモ保存しておきました。
DQ6はもうそんな所まで進んでるんですか?早い!
我が家ではまだ9をやっているので積んでます。いつになる事やら。いっそ私が先にプレイしようかと。(^^ゞ
懸賞は応募してみました。当たったらいいなー。
※誤字指摘感謝です。早速直しました。


■02/09 12時のM様
こんにちは、ミサ様。拍手ありがとうございます。
TRICK×LOGICは面白そうですよね。私も知った時は嬉しくって。発売日が待ち遠しいです。続報に期待!!


■02/07 14時のG様
こんにちは、ガイア様。拍手ありがとうございます。
6日16時のコメントと一緒にレスさせて戴きますね。
週末こちらもものすごい吹雪で、外出を諦めたくらいでした。全国的に大荒れの天気だったみたいですね。
海賊ズボン、ツレのを見せてもらったらゲットしてて、海賊コンプしてました。やっぱりこれは運なんでしょうか?
「氷の墓標」のミステリーツアー。た、確かにこれは売り上げにひびく! 応募した人はとりあえず買うの控えるし、もし買った人が当てたら即売りですよね。(^^ゞ なんでこんな日程に。不思議です。こっちの方がミステリーです。
自分もちょっと参加してみたいと思います。そして当たったらそれを機に遊んでみようかと。
「雨格子の館」のキーワードクイズのヒントもありがとうございます。メモメモ。今度遊ぶ事があったら参考にします。それにしても、このシリーズは公式サイトやゲーム内でこういう謎解き企画をするシリーズなんですね。
確かに、「DS西村京太郎」は高評価でしたね、クロスレビュー。誰でも解けるがプラス評価になる傾向がありそうです。あと特定の作家やメーカーにはプラス補正がもれなく付く感じ。そういえば、「さらば〜」は良い評価を聞いた事がないですね。ここまでくるとある意味スゴイ。(^^ゞ
「氷の墓標」まではまだだいぶありますが、DQ6のクリア発売前に出来るといいですね、頑張って下さい。
最後に、02/04 21時方のレスの後半部分が消えてたみたいです。ご指摘感謝です。早速直しました。
長文コメントありがとうございました!


■02/06 14時の方
こんにちは。拍手ありがとうございます。
いつも読んで下さって嬉しいです。アンケートも参加して下さったとか。結果等楽しんで戴けてたら幸いです。
所で上海ですが、お好きな方がいて大喜び。面白いですよね、上海。地味だし、対になる牌を選ぶだけなんですが、何故かはまってしまう不思議な魅力があります。
「ドランゴンダンス」は牌は結構大きく表示されているので、牌の見やすさ大丈夫かと。ぜひ探してみて下さい。
これからもマイペースに頑張ります。


■02/06 14時のN様
初めまして、ナギ様。拍手ありがとうございます。
いつもトピックス等読んで戴けて嬉しいです。ゲームの好みも似てるんですか?ああ何かすごい嬉しいな〜v
所で、「脱出ゲームDERO」が4月からレギュラー化なんですか?それはスゴイ!今までは関東地方のみ放送だったので、全国放送になるといいなー。楽しみです。
良かったらその情報のソースを教えてください。


■02/05 21時のN様
こんにちは、西峰様。拍手ありがとうございます。
ワールド・デストラクション面白かったですか? そうなると、賛否両論の激しいゲームなのかもしれませんね。
私はどちら側になるか分かりませんが、西峰様の言うように、「短編小話RPG」という感じに壮大を期待せずに遊んでみようと思います。小さな冒険好きなので。
一柳くんのシリーズは、「1」のPS2版体験板を遊んでから、ず〜っと気になってはいるものの、なぜかいつもタイミングを外して遊べていないゲームだったりします。
今回PSPになったので、今度こそ!とは思ってますが、どうなるかはまだちょっと分かりません。でも面白そうなんですよねー。かなり難しいみたいですが。(^^ゞ
レミュ金を遊んでる方がいて嬉しいです。
あれは面白かったですねー!ド派手な演出とかないのに、なぜか止められない中毒性がすごいです。


■02/04 23時のM様
こんにちは、めり様。拍手ありがとうございます。
覚えています、お久しぶりです。その後ゲーム凍結はとけましたか? めり様も「上海」お好きなんですねー!
上海好きな方がいて嬉しいです。サクセスの上海はDS板だけでなく、PSP(アーカイブス)にもあるんです。こちらはディスク入れ替えずに出来るので便利です。
「ドラゴンダンス」も面白いのでぜひ。私は「二角取り」や「上海」が一緒にDSiウェアで出たらいいなと思います。


■02/04 21時の方
こんにちは。拍手ありがとうございます。
アンケート発表楽しんでもらえて嬉しいです。
DSはやっぱり多いですね。暗君が6票だったのは私もビックリしました。普段乙女ゲーされない方も遊んでる暗君。確かに面白かったですよね、私も大好きです。
コメント沢山いただけたし。ま半年後にやりたいと思ってますので、そのと時はまたぜひご参加下さい。


■02/04 13時のG様
こんにちは、ガイア様。拍手ありがとうございます。
レス前に2つ戴いた時は、いつもまとめてレスさせて戴いてますが、長くなりそうなので今回は別々にします。
アンケート発表読んでもらえて嬉しいです。
マイアミは1票でしたねー。逆に流行り神2はDSとPSPで票が割れましたが2票入ってて。思ったより推理物好きな方が多いのかな?とも思ったり。今は後押しがあったり親切なゲームが多いですから、メモをかいたりする手間や試行錯誤を良しとしない人も大勢いるようですね。(自分が解けない=クソゲーと叩く人もいるし) 確かに氷の墓標クロスレビュー、どうなるかドキドキします。
ルールにおける「シリーズは×」だと、SideA・sideBと分かれている限り2本として扱いますね〜。AだけBだけ面白かったという人もいるだろうし。逆に別々に投票すると、AとBとで2枠使う事になって、幅が大きい分インパクトが大きくなるという利点があったりします。
カジノの合間に冒険がDQの味。ゆっくりGOです。
こちらは細かい雪が吹雪いてます。リアルかまいたち。
そちらは雪まつりに最適な天気で良かったですね。こちらも2週間後に雪祭りがあるので、そこまでには天候回復してくれるといいなーと思ってます。


■02/04 10時のK様
こんにちは、K様。拍手ありがとうございます。
アンケート発表楽しんでもらえて嬉しいです。確かに、ツートップの次に「おかチビ」が来たのがスゴイですよね!
しかも、おかチビに投票される方はコメント率が高い。
コメントってその人の情熱がダイレクトに伝わってきますよね。これがクチコミの力!アンケート奥が深いです。
所で、選抜理由の「投票数」ですが、単純に「コメント」と書く所を間違えていただけでーす。半年以上も気付かなかった。は、恥ずかしい〜! 早速修正しました。
ゲーム三昧再開です。と言いたい所ですが、雪国は2月が祭り最盛期。意外と忙しいので、時間と戦って行こうかと思ってます。寒いですね〜。K様もお気をつけて。


■02/03 17時のG様
こんにちは、ガイア様。拍手ありがとうございます。
レス前に2つ戴いた時は、いつもまとめてレスさせて戴いてますが、長くなりそうなので今回は別々にします。
DQ6の通信は話を聞くと面倒くさそうですね。DQ9の同じシステムでも良かったんじゃ?とも思ったり。
カジノでいきなり1万!?それはスゴイ。カジノってはまっちゃうんですよね〜。冒険を後回しにしてついつい。(^^ゞ
ツレはコイン1枚から増やすのがポリシーらしくて、最初スロット外すとリセットしまくってます。海賊グッズは買ったのか先日見せてもらいました。コンプは不明。コンプ出来なかった人他にもいるみたいですね。
本体前にソフトを予約。PSPは今いつでも買えますしね。
EVEバーストエラーは、自分はセガサターンで遊んだ記憶があります。確かに続編の評判が悪くてそこで立ち消えてるシリーズですよね。完結してないシリーズものを買うのは結構勇気がいります。そして絵。新しい絵は、灰汁が抜けた分コクも抜けたって感じがします。おとなしくなったというか。小次郎やまりなはもっとエネルギッシュでギトギトした感じが魅力的だと思うので複雑。でも前の絵だとエロゲにしか見えないと言うか…時代に合わせた絵柄変更なのかもしれませんね。あと今の中高生が好む絵とか。(イースセブンのキャラ絵変更もそんな感じ)
ミッシングパーツ・クロス探偵物語は、確かに「売れないゲームが売れない構造」に当てはまるかもしれません。あとPS2「大神」も当てはまりそう。大神は復活できましたが、上記の2個はもう絶望的なんでしょうか。orz


■02/03 9時のT様
こんにちは、月見ココア様。拍手ありがとうございます。
ヘビーゲーマーほどファミ通のレビューは信じないって方多いみたいですね。(ファミ痛とか書かれるし) それでもそうじゃない大多数の方が、参考にしているのは確かなので(特に店舗側)、そういうシリーズの売りとかが非難されてる記事とか読むと歯がゆいですよね。
やっぱり学生と社会人だとゲームの傾向も変わってきますよね。学生は「時間>お金」だから、どうしても1本でガッツリ長く遊べるPRGやSLGを選ぶけど、社会人になると「時間<お金」になるので、短い時間で満足の得られる物にどんどん好みが…。自分も学生の頃は、10時間ちょっとでクリアできるAVGなんて、勿体無くて買いませんでした。(2日クリアで5000円は高い) 今は10時間ちょっとなら、7〜10日掛かるのでRPGと同じ満足感です。
謎解きの解けた時の快感はクセになりますねー!
「斬撃の〜」は、PVの血を見てギャー!ってなったので、止めておきます。オプションで血の色を変えられたら、考えてみようかな。(PVでちらっと緑の血があったような)
お布施的に買うゲームって確かにありますね。
ルパンは、なぜああなった!とツッコミたい気分です。全体的な雰囲気が軽薄なのがまた…。orz
確かに、体験版は諸刃ですね。だからこその作り手の自信の現れでもありますが。メーカーもそこはある種の賭けなんでしょうね。長文コメントありがとうございました!


■02/02 15時のN様
初めまして、ナガ様。拍手ありがとうございます。
ウィッシュルームで来てくださってんですね。攻略がお役にたったら嬉しいです。そして、ナガ様もTHE推理系やシルバー系がお好きとか!ゲームの好みが似てる方がいるとは。特にFSR好きな方がいるとはなんて素敵!
FSRの曲は良いですよね〜。クラシックアレンジが効いてて心地よいです。確かに、まったり過ぎて眠くもなりますが。癒しなのでそれも良し。また遊びに来てください。


■02/01 11時の I 様
こんにちは、いくら様。拍手ありがとうございます。
密室のサクリファイスのクロスレビューは、色んな意味ですごかったですね。私も一瞬どうしようかとも思ったんですが、問題点が難易度だったので買う事にしました。
解けるかな。(^^ゞ 遊んだらレポ書いてみますね。
まだまだ寒いので体調気をつけて頑張ります!


■02/01 0時の方
こんにちは。拍手ありがとうございます。
「脱出ゲーム」という番組があるというのは初耳だったので、調べてみましたら、どうやら地元では放送されていないようです。orz 非常に残念ですが、もしかしたら数ヶ月後遅れで放送される事もあるので、淡い期待を持ちつつ。「脱出ゲーム」がTV番組になるなって、確かに驚きですね。私もビックリしました。情報ありがとうございました。




■01/31 23時のK様
こんにちは、K様。拍手ありがとうございます。
おおっ、ゼルダ羽根タッチペンへの感想の続きが!
やっぱり、ストラップは付けられないみたいですね。でも、ポーチにINなら大丈夫と。なるほど。確かに柔らかめのポーチだと万が一のポキ!が心配ですね。固めのペンケースや薄いメガネケースなら平気っぽいのかな。
それはそうと、詩的な表現! 羽根ペンが姫扱いされてる!なぜ急に詩的?!(笑) 面白いです、K様。
でもそれなら、姫は深窓でもしょうがない。やっぱり羽根ペンはお留守番が良さそうです。補足感謝です。


■01/31 11時のG様
こんにちは、ガイア様。拍手ありがとうございます。
DQ6買われたんですねー!我が家も買いました。速攻でツレの手に渡りましたが、DQ9をまだまだ遊びたいらしいので積んでますね。こういう人、他にもいそうです。
私はすっかりDQ6の内容を忘れてしまっていますが、確かに重要な会話を覚える機能があったような。戦闘のバランスが緩和されたのはDS仕様だからかな?と思ったり。クリア後はまた感想聞かせて下さい。
こちらも雪も降りますがここ数日は暖かかったです。暖かいと雪像解けて大変なんですよね。地元にもそういう祭りがあるので、毎年積雪は観光の死活問題だったり。


■01/30 14時のK様
こんにちは、K様。拍手ありがとうございます。
おお〜!羽根タッチペンの細かい形状のレポートまで!
嬉しいです、イメージはちゃんと伝わってます。なるほど、羽根の部分が手にフィットする感じになってるんですね。物を書いたり細かい指示を出すときなんか、ブレずに持てるのは大きいですね。実用的なおまけステキです。
本体に収納は確かに出来ないですね〜。
ただ、ペンケースに入れないと持ち運べない訳ではないと思うので、そこはペンだけ他のポーチのポケットにでも入れて行けば…とか思いましたが、万が一にでも外で紛失したら泣くに泣けないので、やっぱり家で使うのが1番なのかな。その羽根タッチペンって、ストラップは付けられないんでしょうか?もし出来たら外で遊ぶ希望が持てそうです。(でもやっぱりキズとか嫌だからふりだしへ)(^^ゞ
貴重な体験レポありがとうございました。<(_ _)>
こっちは月初めの大雪は収まったものの、相変わらず降ってます。ただ、以前よりは暖かいのが救いですね。
アンケートはもうすぐ〆切り。恒例のあの記事と一緒に集計頑張ります!私も結果が楽しみですv


■01/28 19時の方
こんにちは様。拍手ありがとうございます。
レビューが面白いと言ってもらえて、しかも「ついやってみたくなる」って最高の褒め言葉で本当に嬉しいです。
気になるゲームがありましたらぜひ遊んでみて下さい。


■01/27 13時のK様
こんにちは、K様。拍手ありがとうございます。
「999」のクリアおめでとうございますー!
脱出部分の難易度は低かったですね。周回プレイ前提だしノベルズ目当ての脱出初心者さんもいるので、あれくらいがちょうどいいのかな?とも思ったりしましたが、そもそもあの脱出方法は実験で子供たちが解いたのと同じなんですよね。その設定ならあの難易度も納得。
インタビューも今回教えてもらって始めて読みましたが、プイレヤーが気付く気付かないに関係なく、色々な設定や仕掛けを仕込んでるみたいで、改めて読むとなるほどーと思う所も多々ありました。
自分的に面白かったのは2つ。1つは「金庫」を見てると順平に棺のナンバーが降ってくるというもの。あの場面ナンバー知ってるプレイヤーは「ああそこ!知ってるのに○○なのに!」ってなるじゃないですか。それを順平が受信するという。あれって、ゲーム内のテレパシー実験にプレイヤーが加わった瞬間ですよね。これが面白い。
あと、サンタが話してたネズミの実験。何度もやるうちに解く時間が早くなって、しまいには最初から正しい道を…ってやつ。あれ、思いっきり脱出パートにも通じるんですよね。何度も脱出パートやってると、ショートカットしだしてしまいには、入った瞬間扉に正しい番号を入れにいく…。
脱出パートが飛ばせないのは、フラグ関連よりも、このプレイヤー自らが実験の体現者になってもらうっていう仕掛けを作ったからじゃないかと思う訳です。
そう思うと999って奥が深いゲームなんですよねー。
【ルート攻略】お役に立って嬉しいです。
扉の組み合わせ総当りとかして頑張ってみました。
蒸気機関室は私も迷いましたよー。縦の移動はキツイ!手順分かっててもあの場所を通るのは億劫でした。(^^ゞ
ラストは確かに長かったですね。先が気になるから余計に。確かにもちょっとバラン良くして欲しかったかも。
『ナイフ』END。紫は結局6じゃないので、そう考えると犯人は「9の男」のバングルを持っている人って事になるんじゃないかと思ってますが、そうなると範囲が広がりすぎて。(^^ゞ ここはあまり深く考えてませんでした。
このゲームはクリア後も色々論議できそうですね。
レイトンの箱入り娘。107手?!自分絶対解けない自身があります。(^^ゞ ゼルダタッチペンレビュー待ってますv
長文コメントありがとうございましたー!


■01/26 22時のT様
こんにちは、とらはち様。拍手ありがとうございます。
「ラストウィンドウ」の映像は見ました見ました! 最初見たのは公式サイトの方だったんですが、とらはち様の情報でWiiでも見てみました。こちらの方がTVの大画面で良いですねーv アニメの作り方とか、CINGの情熱を感じました。飛んできてまで教えて下さってすごい嬉しいです。


■01/26 21時のN様
こんにちは、なぎさ様。情報ありがとうございます。
そのゲームオーバーは気付きませんでした。ちょうどチャートチェックで後半に差し掛かっていた所だったので、早速試してみました。おおー!こ、これは。ここだけ気絶カイルのCGが用意されてるんですね。素敵です。
(それにしてもこのルートのカイルは沸点が低い低い)
早速、ゲームオーバー集に追加させて戴きました。情報ありがとうございました。これからも頑張ります!


■01/26 11時のK様
こんにちは、こはむ様。拍手ありがとうございます。
ラストウィンドウは面白かったですねー!
ミラの絵も頑張って描きました。あの場面は喜ぶ反応しか用意されてないだけなんですが、描いてくれた事を喜ぶミラの無垢さが出てて、大変でしたが良いシーンでしたね。
カイルは本当に良いキャラだと思います。前作がまだでしたら、今からでもぜひ! ミラとの出会いやちょこちょとと出てくるブラッドリーの話が出てきて面白いですよ。
裁判員もの2本はやっと完成させる事ができましたー。
ぜひお気軽にご活用下さい。今年も出来る限り頑張って行きたいと思ってます。楽しいゲームが目白押しですv


■01/26 2時のA様
こんにちは、あくせら様。情報ありがとうございます。
あ、そういえば絵を調べたときに、「ジュ…ト・レイク?」とかカイルが言ってましたね! すっかり失念してました。小ネタに追加させて戴きます。ありがとうございます。
アナザーコード:Rにも、ウィッシュルームのキャラの写真があったりと、ちゃんと世界観を繋げてくれてるのが嬉しいですよね。こういう細かい遊び心は大好きです。


■01/25 16時のT様
こんにちは、月見ココア様。拍手ありがとうございます。
ゼルダクリアおめでとうございます! 苦戦した相手が倒し方分かったら楽勝って、ありますあります。倒し方推理するのがキモなんですよね。そういうゲームは好きです。ラストの選択肢で分岐も親切だな〜。
バラバラの体験版はまだなんですが、難しそうですね。勇なまのように絶対解けない自信があります。(^^ゞ
脱出ものは、アイテムをどこにどう使うかを試行錯誤するのが楽しいですよね。アイテム探しはたまに理不尽なのがあるから、少し大変です。PSPだとTVでも出来るので大画面なら小さい物が落ちてても分かるかと期待中!
斬撃のレギンレイヴは、ムービー見て赤い血ドバドバだったので買うの悩んでます。orz 世界観やキャラ、システムとかすごい好みなんですが。設定で血をピンクや青に変えられるとかだったらいいなと思ってます。
絶対ヒーロー改造計画は、全体的に悪乗りのオーラがすごいですね。マケレンノジャーとかすごいセンスで!
きれいずきん生活(仮)は、私も気になってます。掃除+洋館とか聞くとちょっと心惹かれますね。


■01/24 23時のT様
こんにちは、つばき様。情報ありがとうございます。
え!スティーブにスノーグローブも売れるんですか?!
それは知りませんでした。せっかくの季節物なのに売れないのか…。orz とばかり思ってました。
ありがとうございます。早速チェック項目に追加して再プレイ時に試してみたいと思います。会話や小説の部分も素敵だそうで、こちらも楽しみです。感謝感謝です。


■01/24 16時の方
こんにちは。拍手ありがとうございます。
まだ完全攻略とは言えない状態ですが、ルーンファクトリーの攻略で、お役にたったみたいで嬉しいです。


■01/24 13時のG様
こんにちは、ガイア様。拍手ありがとうございます。
やっぱりスパイク付きの靴は少ないですか。こういうのはやっぱり、土地柄の商品みたいですね。
ゾーマクエストの追い込み討伐、納得しました。
そして、雨格子の館の「超オカルトルート」!!(笑)
それは気になりますねー。ビビリまくりの和って見てみたいです。おまけなのでそんなに量はないんでしょうが、こういうお遊び感覚豊富な追加シナリオって好きなので、ますます気になってきました。(絶対いつか買おう)
ラストウィンドウは一応クリアしましたー。なんだか2周目はない雰囲気ですが、本編に細かい分岐があるので、まだまだやり込めそうです。このシリーズは淡々とした所が魅力のゲームなので、時間がありましたらぜひとオススメしたい所です。売り上げも良さそうなので一安心です。


■01/23 21時のR様
こんにちは、R様。拍手ありがとうございます。
積雪って、束の間の晴れで減ってもすぐまた積もるので困りますよね。これがあとどれくらい続くのか…。
ラストウィンドウのクリアおめでとうございます。
私もカイルさんは、ホント卑怯だ思うんですよ。あの寝姿、あの着替え…!さらにしとげなくソファに座る姿!
カイルさんはプレイヤーを萌え死させる気ですかね?
情報もありがとうございます。
1000ドル、私も2人に渡さないでいたら、マリーに渡す事になりました。「ナインボール」の条件はまだハッキリとしてないのですが、教えて戴いた条件も視野に入れて、また調べたいと思います。小説は一気に読もうとすると、結構なボリュームですよね。袋とじはカイルさんの人となりが分かるので、ファンにはたまらない内容でした。
本当のカイルさんはプレイヤーを萌(以下同文)


■01/22 12時のG様
こんにちは、ガイア様。拍手ありがとうございます。
ゾーマ100万体討伐クリアされたんですね!おめでとうございます。話を聞いたときは、無茶ブリだなと思ったんですが、意外といけるものなんですね。そういえば、来週はもうDQ6。気がつくとあっという間って感じです。
やっぱり、取説は紙媒体で欲しいですよね。特に一柳シリーズは。行動によって被害者どころか犯人も違うっていうのは私も気になってます。奈落のおまけが爆笑とな!
爆笑と聞くと俄然興味が沸くバカゲーハンター。しかし新規なので、よく考えてから決めようと思います。
いしだみつなり…、あホントだ!「石田光成」になる。なんて事。伊達政宗は時折「正宗」変換になるので気を付けているんですが、油断した!変換の落とし穴ですね。
道路ツルツルは怖い怖い。こっちはスパイク付きの靴(一見普通の靴でも裏に出し入れできるスパイクが付いている)って売ってるんですが、そちらはどうですか?


■01/20 21時のY様
こんにちは、ヨル様。拍手ありがとうございます。
AGAINクリア、おめでとうございます! 攻略もお役に立ったみたいで嬉しいです。確かに後半はブッ飛んてましたね。そして、ヨル様もあのシーンは、Σ(°Д°;)になりましたか。やっぱりあそこはこうなります。そのあと、「じゃあジェイの父親は…」って考え始めてドキドキ。まんまとCINGの手中にはまってるんですが、それがまた良いんですよね。私も厳密に続編じゃなくてもシリーズ化してくれたらなって思います。パストヴィジョンまた遊びたい。


■01/20 16時のT様
こんにちは、月見ココア様。拍手ありがとうございます。
THE裁判員のレビューのレビュー?も戴けてすごい嬉しいです。本当にすごいボリュームでしたね。情報三択で1つ選んでもあの量。あとの二択も含むとさらに…!(その分目いっぱいやり込めますが) 死者からの発言は切なくてこのゲームの魅力の1つですよね。あと、確かに1話は痛々しくて見てらんない感じでしたね。あんな男とっとと見限ればいいのに…と何度思った事か。スタート画面の「初めから」は確かに!(笑) チェックポイントを休憩の目安にするって考えはいいですね。つい進められる限界まで遊んじゃうので、今度から自分もそうしようと思います。
ゼルダに限らずRPGは、ラスダン前にやり込みってお約束ですよね。私もよくやります。コンプ楽しいです。
サクリファイスの体験版2は、結構難易度は高いかも。
インテンス作の脱出を何作かやっていると作り手の傾向が分かって解きやすくなりますよ。(Web上に体験版何個かありますし) 一応自分は体験版2もPSP版も解いているので、何かありましたらお役に立てると思います。


■01/18 18時のT様
こんにちは、月見ココア様。拍手ありがとうございます。
うわー!レビューの感想がこんなにたくさん! こんなに長文で戴けるなんて嬉しいです。書きたい事多すぎて難産だったんですが、頑張って書いたかいがありました。
おお、「ハッとなるカットイン」にテンションあがる人がここにも。あの後会話のテンポが少し上がるのがまた良いんですよね。ラストの賛否両論は、試しにアマゾンのレビューも見てみたら、あのラストを「後味悪い」と表現している方がいて、そう取る方もいるのかとちょっとビックリ。
確かに、あの人を4話の裁判で裁く事は不可能なんですよね。あくまで4話の被告人は彼だし。その辺を考えたらスカッと終われてないのは確かなんですが、あれはあれで最高に鳥肌たったので、良かったと思います。
「判決を提示されない」も良かったですねー。
特に1話。月見様のいうように、ゲーム的な答え(判決)は用意されてるけど、可能性が高いというだけの話なんですよね。結局被告人の本当の気持ちは被告人しか分からないという。民主主義(数は力)の怖さも体験できるし、なかなか奥の深いゲームだと思います。
続編はやぱっり期待しちゃいますね。
途中でもラストでも裁判長が美味しい所を持っていくので(ちゃん付け返しとか笑えた)、あの辺は変わらないでいて欲しい。というか変えたら続編じゃなくなるような。
「THE裁判員」も切り口が違ってて良かったですよね。2本遊ぶ事で補完し合えるゲームというのも珍しく。確かに同時期に発売された事はすごい事だと思います。
THE裁判員のレビューの感想も戴けるとか。すごい嬉しいです。のんびり気長にお待ちしています。


■01/18 0時のM様
こんにちは、まつくら様。拍手ありがとうございます。
そうなんです、ウィッシュルームの続編が出たんですよ!
情報出たのもつい最近ですし、ビックリしますよね、私も最初ビックリしました。引越しってお金掛かりますよね。
しばらくしたら値下げに入ると思いますし、それを狙うのも手かも知れません。「奈落の城」は私も気になってます。


■01/17 14時の方
こんにちは。拍手ありがとうございます。
どのタイトルの攻略か分かりませんが、分かりやすいと入って貰えて嬉しいです。これからもゲームが進めやすい攻略を目指して頑張って行こうと思います。


■01/16 12時のG様
こんにちは、ガイア様。拍手ありがとうございます。
北陸地方の大雪はホント大変な事になってます。玄関開ける度にうわーってなります。ガイア様の”凄まじい”って表現がピッタリですね。(暖冬って言った人出て来い!)
DQ9の1ヶ月以上続く配信クエストって長いですね。それならDQ6しながらでも出来るかな?伝えておきます。情報ありがとうございました。DQ9のクエスト、これからはそんなペースになっていくんでしょうか。確か発売から1年は続くと言っていたような。誤字指摘も感謝です。直しました。光秀打ったノリでそのまま…だったみたいです。(^^ゞ
好きなキャラの名前間違えるのって恥ずかしい〜!!
風が強いのも危険ですので、お気を付け下さいね。


■01/15 16時のN様(ご質問の方)
こんにちは、ナナミ様。質問なので取り急ぎ。
おしゃぶりボーンの見付け方はFAQの方に書いてあります。1度消えると3日経たないと復活しないって所がネックですよね。キッチンの棚は、シンクの真反対のリビング側の壁の棚です。あるとしたら、ちょうど真ん中ぐらいですね。チビアイで見てなかったら無いです。待ち時間とかありますが、必ず手に入るので頑張って下さい!


■01/15 0時の方
こんにちは。拍手ありがとうございます。
レビューを読んでくださって、しかも購入の参考にして下さってるなんて嬉しいです。私も同じ感想を持ってる方のレビューとか読むと嬉しくなるので、そんな風に思って戴けて管理人冥利に尽きます。レビューの書き方ですか?
特に特別な事をしている訳ではないです。よくWebにある「感想文の書き方」みたいなのとほぼ同じだと思います。一応時間がある時にトピックスにでも書いてみますね。
すぐには無理だと思いますので気長に待ってて下さい。


■01/14 13時のK様
こんにちは、K様。拍手ありがとうございます。
体験版2解けましたか!良かった、お役に立ったみたいで嬉しいです。あの水の温度で3タイプの状態になるとか難しいですよね。私はコンテナを下ろす前に氷の柱をゲットしちゃって、これは穴にさして水面を凍らして柱を引っ張ると、ぽこっとレバーの氷ごと外れるに違いない!
そして、その外れた氷を熱い場所で溶かせばレバーゲット出来るんだな?!とか、そんな風に勘違いしてあーだこーだやっておりましたよ。全然違った。(^^ゞ あとは4桁の数字が分からなくて、どこ見外したかともう1回グルグル探がしまくったし。でも、こうやって試行錯誤するのって、脱出ゲームの醍醐味ですよね。そういえば、PSP用の体験版はWeb用とはまた違うステージなので、DLしちゃいました。今はちょっと保留にしてますが、発売までには遊んでみたいと思います。寒いけど頑張ります!


■01/14 9時のT様
こんにちは、月見ココア様。拍手ありがとうございます。
月見様のご実家の方も雪が降る所なんですね。でもさすがに自家用ブルはなかなかないと思います。ここん所あまりに雪が凄いので、小型の除雪機が欲しい。orz
「さらば〜」は気になったのでアマゾンで原作本の評価を見に行ったのですが、かなり良い評価が多くて。原作は面白いのに、ゲームが…となると不思議ですね。何が悪かったんだろうと。やっぱり魅せ方でしょうか。
「大地の汽笛」の感想も読ませていただきました。
もう終盤とは早いですねー。面白かった部分を読むと、「うんうん、ゼルダの良い所ってそういう所だよねー」と嬉しくなりました。「大地の汽笛」もしっかりゼルダしてるって分かって良かったです。これで安心して買えそう。
ゼルダ姫は見た目に反して結構たくましいお姫様なので、会うのが楽しみになってきました。初ゼルダという貴重な感想ありがとうございます。楽しく読みました。
「自分で試して、自分で見つけてね」というスタッフの声が聞こえるのは、間違ってないと思います!


■01/13 21時のM様
こんにちは、みのむし様。拍手ありがとうございます。
12日16時のコメントと一緒にレスさせて戴きますね。
11日のコメントはどちらもみのむし様だったんですね。文章の書き方がかなり似てたので、もしかしたら…というのはあったんですが、もし違ってた場合一緒にレスしたら失礼になるので、別々にさせて戴きました。
弟さんクリアにはそんな経緯が。というか、弟さんは死神と決着付けずにそのまま扉出ちゃったんですね。グッドエンドは確か、あの死神に体を乗っ取られるのを阻止して、あの占い師さんに「いいものを見せて戴きましたよフォッフォッフォ」みたいな事を言われる、という感じです。
ちょっと記憶があいまいになってますが。(^^ゞ
それはそうと、おばけ苦手だと「学校編」は大丈夫かな。ステージ1,2はまだしも、ステージ3は結構ホラーテイストになってるので。あでも前作のお化け屋敷が平気なら大丈夫かも。いやしかしうーん。この辺のさじ加減って本人しか分からないので難しいですね。
>企画ページってなんですか?
企画ページは、ゲーム攻略の枠内の右下に「企画置き場」という小さな場所があり、そこの事です。今の所「2009年上半期」の発表しかないので、特別枠を作らずここに間借りしてる感じです。良かった読んでみて下さい。


■01/13 13時のG様
こんにちは、ガイア様。拍手ありがとうございます。
なるほど、そういう手順なんですね。説明ありがとうございます。それにしても、すれちがい通信人口が減る中でムチャぶりしますねスクエニは。(^^ゞ もしかしたら、通信人口復活を狙って”あえて”なのかもしれませんが。
ミッシッグパーツってどこを見ても評判良いですよね。
頑張れFOG、今度こそバグなし新作へ!
雪はとんでもない事になってます。とうとう1階が埋まり地下になりました。キッチンは昼間でもまっくらです。
ラストウィンドウ、遊んだらトピックスに書いてみますね。


■01/13 10時のK様
こんにちは、K様。拍手ありがとうございます。
お察しの通り、サクリファイスの体験版2はまだやってませんでした。という訳で今ちょっと解いてみました。
ああ、ここですね。ここのヒントなら「箱動く、氷の柱、穴」です。コンテナを下ろせてるなら、同じ要領で水の温度を駆使すればOKです。そういえば、密室2にも似たの有りましたね。「氷の部屋」でしたっけ。ああ、同じインテンスだなーとちょっと嬉しくなりました。発売楽しみ。発売後は、一応なるべく早めに攻略する予定ではいます。
おお、ゼルダ汽車買われたんですねー!
しかもあの例の巨大ルピーをゲットとは。私も気になっていたんですが、ああいうグッズはいつも勿体無くて使えないので、ついつい保留してしまいました。(^^ゞ
ペンを使ってみたら、ぜひ使い心地を教えてください。
「999」は脱出簡単だけど、面白いですよー。
長文コメントありがとうございました。<(_ _)>


■01/12 16時のM様
こんにちは、みのむし様。拍手ありがとうございます。
13日21時のコメントの方で一緒にレスさせて戴きますね。


■01/11 12時のM様
こんにちは、みのむし様。拍手ありがとうございます。
「前に」というのが、同じ12時のコメントかな?とも思いましたが、確信がないので別々にレスさせて戴きます。
第一弾の攻略をご利用くださって嬉しいです。それにサイト自体も褒めていただけて、管理人冥利に尽きます。
第一弾、弟さんに解かれちゃったんですか?!
一応、ノーマルとトゥルーで2種類のエンディングがあります。その上、何気にそれぞれ曲が違ったりするので、良かったらぜひステージ3だけ解いて見てみて下さい。
第二弾は、序盤から分岐もあるので、DL後はぜひお気軽にご活用下さい。目と肩に気をつけて、今後もマイペースに頑張りたいと思います。お気遣い感謝です。


■01/11 12時の方
こんにちは。拍手ありがとうございます。
同じ12時に下さった方と同じ方かな?とも思いますが、違う方かも知れないので別々にレスさせて戴きます。
「THE密室第一弾」の攻略でお役にたったみたいで嬉しいです。試行錯誤は好きなので、1人でポチポチと頑張りました。詳しいと言ってくださって、頑張ったかいがありました。第二弾もDL後はお気軽にご活用下さい。


■01/08 19時のG様
こんにちは、ガイア様。拍手ありがとうございます。
急なネット落ちでレスが少し遅くなりました。
やっぱり、発売日から時間経つほど、すれちがい通信はむずかしくなりますね。すれちがい1000万人?ゾーマ討伐100万体?。もう桁がとんでもない感じですが、1回通信成功すると、何体討伐した事になるんですか?
(人数の方は以前言われてたすぐ追い出して同じ人を…をやればどうにか、って方法で分かるんですが)
ラストウィンドウ、ファミ通の評価が高かったですねー!地味で淡々としてるゲームなので評価高いの嬉しいな。点数の差は私も好みの問題だと思います。
氷の墓標は、一応評価待ちしてから…と思案中です。
それにしても、話を聞けば聞くほどバグに定評のあるシリーズなんですね。シリーズ前のゲームもそうだったとか聞くと、作り手の学習能力に疑問符が。(^^ゞ
私も思いっきり伊達派です。あの番組は時折ああいった題材を扱うので、目が離せません。NHK何処へ行く…。
こちらはすごい雪です。積雪は2m弱で1階はほぼ埋まってます。天然冷蔵庫状態なので、ビールとか冷蔵庫に入れなくてもヒヤッヒヤ。こういう時に外で転ぶとダメージ大きいですよね。左膝お大事になさって下さい。


■01/08 18時のT様
こんにちは、月見ココア様。拍手ありがとうございます。
急なネット落ちでレスが少し遅くなりました。
「さらば〜」の感想読みました。あああ。「AGAIN」の時と打って変わって、この打ちひしがれた感は…。
ネットでの評判良くはないなーとは思ってたんですが、そこまでなんですか。原作のフィリップ・マーロウといえば、ハードボイルドの代名詞とまで言われてるシリーズなのに。(読んだ事はないのですが、いつか読破しようと狙ってるシリーズ) 感想を読むと、ゲーム上のパーツ1つ1つが全てうまく噛み合ってない感じですね。どれか1つでも褒められる所があればいいのに無い感じがまた。(^^ゞ
山本さんの吹き替えは、人によっては大丈夫みたいなんですね。しかし、そのうたい文句は…! その文句で買ったゲーム初心者さんが、DSの推理物はこれよりレベルが低いのかと、他の推理物を買わなくなったら嫌だな〜。
大変参考になりました。詳しい感想、感謝です。
面白くないゲームを買っちゃうと、その悔しさで間髪いれず次のゲームを買っちゃう気持ちよく分かります!
「大地の汽笛」は、私もすごい気になってて(前作未クリアなので我慢中)、もちょっとしたら買いたいです。
>アゲインは、もし続編が出た場合
あ、実行犯じゃないって事ですね。それなら良いかな。ただ今回みたいにまた連鎖だとつまらないし、新しいビックリ仕掛けが欲しいですよね。続編…出るかな〜?


■01/07 21時のY様
こんにちは、由李様。明けましておめでとうございます。
ブログされてるんですね。プッカルンバはリンクフリーなので、貼るも剥がすも自由です。リンク方法や載せる名前に関しては「はじめに/ご案内」の1番下に「リンクについて」がありますので、そちらを読んでみて下さい。
一応、プッカルンバというカタカナ表記が正式名称です。
リンクを貼って戴けるのはとても嬉しいです。ありがとうございます。ガルモの攻略は今途中で止まっていますが、折を見て再開したいと思ってます。


■01/06 16時のY様
こんにちは、ヨル様。拍手ありがとうございます。
日本海側は雪が凄いです。自宅の1階はすでに半分以上埋まってる状態だったりします。室内は天然冷蔵庫。
「AGAIN」の8日目と言ったら、もうかなりハラハラするくらいの所ですね。攻略がお役にたってて嬉しいです。
レーン警部からのランチのお誘い! あそこですごい嫌そうな顔をするジェイが最高に可笑しいんですよねー。
私もあのシーンは思わずにやけちゃいました。


■01/05 21時のN様
こんにちは、西峰様。明けましておめでとうございます。
こちらこそ、今年もまたお気軽に遊びに来てください。
覚えてます覚えてます。特に72幕は嬉しかったし、「暗君」の即決っぷりがステキだったので。
「暗君」全クリされたんですね、おめでとうございます。先生ルートの倫理的にヤバイ展開はすごいですよね。CEROを1人で持ち上げる先生。さすがえろ担当。絵も見させて戴きました。ふおー、怪しい!!怪しさ爆発です。これは例の「殺して」シーンですね。ヒロインが怖がってない所がまた。わざわざありがとうございます。それにしてもこれをTOP絵に?!西峰様は勇者ですね。


■01/05 11時のK様
こんにちは、K様。拍手ありがとうございます。
気になるゲーム一覧早速読んで下さって嬉しいです。
ルパンは「頭脳戦」とあるので私も最初は、謎解きゲーかと思って公式サイトに行ったら、猛烈に作りの甘いEXIT系だったのでションボリしちゃった感じです。(^^ゞ IQミッションって謎解き部分もあるにはあるんですが、Wed体験版遊んでみて、ちゃちかったので絶望した…。orz
でも好みの問題なので、私がダメだからと言ってK様がダメとは限らないと思いますよー!
それにしても、あのコメントにそんな経緯が…!
あの注意事項は、主にゲーム攻略に関してなので、トピックスに書くものに関してはそんなにガチガチにリクダメという感じにはしてないのですが(感想のリクとか書けたら書くし)、お気遣いして下さって嬉しいです。
レイトンにレベル99の箱入り娘ですって?!Σ(´Д`;)
もうそれだけで解ける気がしない。orz もうそこだけは箱入り娘得意の家族に解いてもらうしかないかな。
「学校編」はヒント2つをミックスするような謎があるので、ちょっと難しいかもしれません。攻略はお気軽にご活用下さい。長文コメントありがとうございましたー。


■01/04 15時のT様
こんにちは、月見ココア様。
明けましておめでとうございます。こちらこそ、今年もぜひまたお気軽に遊びに来てください。帰宅してすぐにコメント下さるなんてお疲れだと思うのに嬉しいです。
「怪獣バスターズ」のクリアあめでとうございます。あとは残りのやり込みなんですね。武器や防具で難易度が変わるなら、上手い人はわざと弱い武器防具で…とかの縛りプレイとかしてそうです。遠距離攻撃系は全般的にどこゲームでも強い(こちらが攻撃されないという意味で)んだなー。安くなったら遊んでみたいです。
そして、「AGAIN」のクリアもされたんですねー!
やっぱり月見様も、第一の事件の犯人見た時、あんな顔されちゃいましたか! あれはホントに驚きます。そして、ジェイの父ちゃんの心配を思わずしちゃうのです。
月見様が私の感想とほぼ同じ反応なので、嬉しくなりました。そうそう、そうなのよ!と激しく同意します。
>「"事件に関係がある所"の3D間違い探し」
って所は確かに引っ掛けありましたよね。私も「ここ違うのに何で長押しできないの?!」と何度もやってゲームオーバーになったりしましたもん。よく考えれば普段の生活で9年間状況がまったく変わらないなんて事はないんですが。ついゲーム的お約束で考えてしまいます。(^^ゞ
ラストのあれは、もうあそこまで豪快にされると、むしろ回収しなくても良いよ。とも思っちゃいます。
スマブラでカキーン…キラ!くらいの投げっぱなので。
そもそも生きてる人間はビジョンで見えないので、彼が次の犯人だとパストビジョンの意味がないという。
次のどちらか遊ばれたら、どんな感じか良かったら教えてください。長文コメントありがとうございました。


■01/03 8時のG様
こんにちは、ガイア様。明けましておめでとうございます。
こちらこそ、今年もまた遊びに来て戴けると嬉しいです。
やっぱり年末年始は、「DQ9」のすれ違いしながらお出掛けや帰省したりする方が多いんですね。ふだん行かないターミナルとか行ったり、大移動するチャンスですし。
こちらの年末年始は吹雪で大変でした。1/1なんか初売り行くの諦めたくらいで。(^^ゞ アンケート投票もありがとうございます。確かに、お名前がなくても分かってしまうラインナップ! 5つ投票されない方も大勢いらっしゃいますし、数多く遊べばいいという物でもないので無問題です。
今年も面白いゲームが色々出るといいですね。


■01/01 22時のY様
こんにちは、ヨル様。あけましておめでとうございます。
新春コメント嬉しいです。新年初ゲームは「AGAIN」ですかー!おこたでまったり遊ぶと良いゲームですよね。
「AGAIN」は入荷数が少なかったんだと思います。そんなにメジャーなタイトルじゃないし、999というライバルもいたし。そういえば、「ルクス・ペイン」って最近はよくワゴンで見掛けますね〜。見る度に「面白いのになぜー?!」ってよく思います。ダブついてるって事は、最初に出た数が多かったんだ…と良い方に考えてみたり。(^^ゞ
2本とも、攻略はお気軽にご活用下さい。


■01/01 16時の I 様
こんにちは、棘様。拍手ありがとうございます。
謎が解けて良かったです。実際に経験しないと分からない事ってありますよね。セーブ前に電源切るのは私も時折やります。私の場合はセレクトボタン押そうとしてDSiの電源ボタンをポチ…。左利きは左右をたまに間違える。


■01/01 12時のK様
こんにちは、K様。明けましておめでとうございます。
新春コメント嬉しいです。虎のAAも戴きました。m(_ _)m
最新レイトンはまだ買ってないのですが、おまけが面白そうなんですよね。本編とどっちがプレイ時間長いんだろうとそこが気になってます。(100時間遊べるとかあるし)
次は「999」なんですね。「999」の脱出モードは簡単な部類に入るので、結構自力で行けると思いますよー。でももしもの時はぜひお気軽にご活用下さい。
「気になるゲーム一覧」は、作る事が自分の欲しいゲームの整理にもなってすごい便利だし、続けさせてもらってます。そういえばすっかり恒例化してますね。この一覧を楽しみにして下さってる方も結構いらっしゃるので、今後も続けようと思ってます。こちらこそ、拍手やコメント頂けて嬉しいです。今年もまたぜひ遊びに来て下さい。
虎の子いっぱいの一年いいですねーv 私も願います!




これより以前のものは下げさせていただきました。
ありがとうございました。