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過去トピックス(2008年/07〜09月)

DS新機種&THE秘境探検隊  08/09/30(Tue)
 週末、家族で1泊の温泉旅行してきました。
 カニとまつたけを食べまくって来たよ。美味しかった〜。焼ガニサイコー!
 ただ、限界を超えてはしゃいでしまったのか、次の日丸1日寝込む羽目に。(^^ゞ
 自分の体力の限界をもちょっと知ろうや…と思いつつ、満喫したのでまあいいや。

 さて、自分がネット落ちと寝落ちしてた間にゲーム情報が目白押し。

 ■1番驚いたのはこれ。↓
 任天堂がDS新型機、カメラ音楽再生機能付き 2万円以下で
 勢いの乗ったPSPに、完全にぶつけて来てる感じ。
 カメラは取り込んだ画像をゲームに使って…とかのギミックできそう。

 音楽再生は、今は携帯で普通に出来るんで、あまり必要性は感じないけど、
 あの小さい2画面でペンタッチ使って…っていうのは可愛いかもしれない。
 CDから取り込めるのか、配信のみなのかで、使いがってが変わるけど。

 発売は年内。初回の発売数は、数十万台規模。

 数十万台規模って、少なくね?
 ……恐ろしい争奪戦が起こりそうな予感。定価より高くボるとかありそうな予感。

 ■ボると言えば、アマゾンのクロノ・トリガー 特典 サウンドトラックCD付き
 の予約価格はボりすぎだと思う。12,800円って定価の倍以上ですよ。
 売ってるのはアマゾンじゃなく出品店だけど、これはちょっとやりすぎだと思う。
 見た瞬間、コーヒー吹いたわ。なんの冗談かと小一時間。

 だって、スクウェアの公式ストアでは、定価10%OFF(4,536円)で
 普通に予約可能なんだよ? 公式が締め切った後なら、まだ分かるけど。(^^ゞ
 すごいトラップだと思う。ちゃんと調べないで買っちゃった人いるのかな??

 ■THE秘境探検隊の情報が出て来た。
 テキスト系AVGじゃなくて、実際に歩いて探索するタイプみたいですね。
 見る感じ、PSのデザーテッドアイランドっていうゲームに近い感じがする。
 こっちの方が確実に、カワグチヒロシ的な世界観は強いけどね。

 上画面にMAPがあるし、見つけたら写真を撮ってUMA情報集められそうだし、
 ノリはバカゲーぽいし、大変ツボでございます。これは予約しよーっと。
 発売が楽しみ。D3に早く一覧載らないかなv 特設サイトオープン希望!!

 ■あと、レベルファイブから色々発動してて、気になるのいっぱい。
 量がすごいので、次のトピックスにレベルファイブネタをまとめようかと思います。




落し刑事の感想  08/09/26(Fri)
 落し刑事〜刑事さん、私がやりました〜を全クリ〜!

 21日時点で、妙な終わり方のエンディングだったんで、????となってましたが、
 色々試して、エンディングが2つある事が判明〜。
 あー、良かった。
 あの終り方で固定だったら、ちゃぶ台ひっくり返す所だった。(^^ゞ

 総評。全体的に猛烈に惜しいゲームでございました。

 各話のストーリー展開はすごい面白いんですよ。
 寝ながら遊んでて、「え?!そうくるの?!!」ってガバっと起きちゃったくらい、
 途中で、今までの盤をドバーンとひっくり返される展開がね。すごい良かった。
 (個人的には1話のラストと、2話の後半の事情聴取あたりの展開が好き!)

 しかしそれを台無しにする、ぐっだぐだのシステム。

 ・まず、移動。どうやったらあれだけ面倒くさい移動に出来るのか不思議。
 ・中断セーブのボタン無駄な割り振り。いらねー!!1回も押さなかった。
 ・過去ログのボタン割り振り。これはいいけど、取調べ中に見れないので不便。
 ・クリアしても各話選べない。1話2話遊びたかったらセーブで工夫するしかない。
 ・優良可みたいな評価がない。態度で進みに幅があるのに工夫しがいなない。
 ・ゆえに、態度5種類あるのに、選び分けた実感が薄い。

 こんな感じ。あーもう、勿体無い。
 
 完璧に態度選択しても、ある程度ぐだぐだでもクリアできるシステムなら、
 せめて、優・良・可と評価して欲しいよなー。
 ないと、工夫しがいがない→実感も薄い。の悪循環スパイラル。

 しかも、どっちの終わり方でも、スタッフロールが流れるので、
 2つあるって気付かない人もいるかも。評価があれば、ピンとくるのに!

 あーもう、話は面白いのに、面白いのに〜!。・゜・(/Д`)・゜・。
 ジョニーに引き続き、惜しいゲームが続くサクセス。
 マサルさ〜ん!
 パブリッシャー(企画原案)なんだから、その辺もちゃんとチェックしてよー!

 え。絵?

 絵はね、見てたら慣れた。
 最初は、この絵がビジネスラインの乗っていいのかと驚愕したけど。
 演出と音楽と絵が合わさると、それはもう猛烈にいい味を出しててたまらん!
 太陽にほえろ系好きな人なら、見ながら自然に妙な笑みが零れます。ええ。

 情報集めて、ボスに取調べOK貰う時に流れるテーマが特に燃える。
 あの世界観はいいわ〜。キャラも濃くていいわ〜。バカゲー万歳!

 システムさえ良ければ、★4でもいいのにな。やっぱ惜しい。

 という訳で、今日から攻略開始。全話のチャートはUPしました。
 色々なゲームのゲーム紹介が後回しだけど、これは来週にでも書きます。 




鑑太がいた!&ガリレオ  08/09/22(Mon)
 THE爆弾処理班のプチイベントで、
 同デベロッパーのTHE鑑識官キャラとちょこと会えるっていうのがあるんですが。
 これ、4ヶ所もあるんですね。1ヶ所見つけた所でもうないと思い込んでたよ!
 拍手で情報もらって、「な、何ぃ〜!!??」と、慌ててチェックしてみたら、
 いるいる、識子ちゃんだけでなく、鑑太もいる〜〜!!!

 鑑太ぁ!!
 相変わらず可愛いにゃ〜!(猫まっしぐら)

 それにしても、鑑太(猫又)が見えるって、バートは霊感があるんでしょうか?
 幽霊の査之介は見えてないみたいだけど…。動物系には敏感なのかな?

 いやしかし、仕込むね、トムキャットは。作りこみがシンプルの域じゃない。
 だから好きだよ、トムキャット。某ボリューム不足のメーカーも見習って欲しいっす。
 情報もありがとうございました。こういうのはすごいありがたいです。

 トムキャットと言えば、10月に発売されるガリレオのアドベンチャーゲーム化も、
 開発はトムキャットなんですよね。実写じゃないので、ドラマから入った人には、
 違和感ありまくりかもだけど、(自分も普段ドラマ見ないけど、これはすごい見た)
 ここの所、AVGで確実に実績を積んでるトムキャットだったら、
 原作知らなくても、”ゲームとして面白い”を作ってくれそうな予感ぎゅんぎゅん。

 普段めったに版権物のゲームは買わないんだけど、これは買うぞー!




密室2他色々発動ー!&落し刑事クリア  08/09/21(Sun)
 ■ファミ通(1033号)を読んだら、ステキ情報盛りだくさん。

 まず、THE密室からの脱出2(仮)が発動ー!
 やっほー。密室2がキター! DSに脱出のビックウエーブが来てますね。
 廃屋も好評だったみたいだし、どっちかの続編期待してたから嬉しいな〜v
 基本は同じみたいだけど、メモ機能スライドのギミックが追加。
 地味だけど、メモは嬉しいね。実際前作もメモしないと…な場面あったし。
 スライドは、誌面見ると何か台車が見えるから、横にずらすとスイッチが入ったり、
 下に物が隠れてたり、入口があったりとかの仕掛けがあるのかな…と予想。
 それも楽しそう。
 発売は11月。意外とすぐですな。発売が楽しみです。
 さて、密室2(仮)は、「THE推理番外編」から一人立ちするのでしょうか?!
 THE番外編からの脱出。
 その辺も楽しみです。(でも、ボスが出ないのも寂しい〜!ボスファンは複雑)

 それから、THE秘境探検隊が発動ー!
 もう、タイトルからにじみ出る、胡散臭さが秀逸。カワグチヒロシを思い出しちゃうよ。
 それに過去、秘境とか探検隊とかのテーマのゲームには、怪ゲーが多いんだ。
 これにも、そんなオーラがギュンギュンと。
 これは、面白いバカゲーか、地雷かのどちらだろうな。普通はない感じ。
 ヤバ、気になる。
 バカゲーハンターとしては、特攻したくなる。8割玉砕しそうな感じがまた。(^^ゞ
 それにしても正式タイトル長いですよ!
 THE秘境探検隊 〜超常スペシャル「驚異!人類未踏の世界各地に謎の
 未確認生物は存在した!!」〜
 あーもう、胡散臭すぎてシビレル〜〜!!

 エレビッツ カイとゼロの不思議な旅も発動ー!
 E3で発表されて、国内の発売は未定とあったものが発売されるようです。
 Wiiのエレビッツの続編。やったー、続編キター。しかもDSでキター。万歳。
 Wiiのエレビッツ。猛烈に好きなんだけど、猛烈に酔うので、辛かったんだ。
 DSなら酔わずに遊べるね。あー、良かった。またあのエレビッツ達に会えるv
 公式サイトまだみたいなので、続報が楽しみです。

 逆転検事の公式サイトもようやく正式オープン。
 新キャラ(ヒロイン?)の美雲ちゃんが、えらい可愛いので、うはー!
 逆裁4の悪夢があったから、期待しすぎないように、期待しちゃう。頑張れカプコン。

 ■落し刑事〜刑事さん、私がやりました〜は一応クリアー。
 でも、終わり方に納得いってないので、もちょっと色々試してみたいと思います。
 マルチエンディングなんかなー、これ。妙な終わり方なんだけど…。
 もしこれが固定のエンディングだったら、ちゃぶ台、ひっくり返していいかな?

 詳しい感想は後日書きます。




2本到着&テレジアをクリアー!  08/09/19(Fri)
 ■昨日発売の落し刑事〜刑事さん、私がやりました〜と、
 トラスティベル〜ショパンの夢〜ルプリーズが、今日届きましたー。

 トラスティベルは、PS3で出ないっていうから、泣く泣く箱360版予約したのに、
 (ハード持ってないけど、特典のショパンCDが欲しかった)
 そんなに経たないうちにPS3版発売、しかも作り変えたんかい?!って位の
 追加要素あり。ってなったものだから、
 「嘘つき嘘つき!ナムコのバカー!!!うわーん!。・゜・(/Д`)・゜・。」って、
 箱360版を、未開封のまま即売りに行ったという逸話付きのゲーム。(^^ゞ

 追加リメイク+移植って、別にいいんだ。
 懐かしいあのゲームを今の技術で、みたいのはすごい好き。新規ファンも増えるし。

 でも、そのスパンが短いと、初期版買った人って損した気分になるからキライ。
 1年も経たないうちにリメイク発表するなら、最初から完全版出せっての!!
 フェスとかフェスとか!!(大事な事なので2度言いましたよBYみの)

 閑話休題。えーまあさておき、やっと遊べるので嬉しいです。
 ショパンの曲聞くと、パブロフの犬並にじわーんとくるので、楽しみだー!
 落し刑事は、結局総当りっぽいけど、バカゲーのノリを楽しみたいと思いますv

 ■theresia(テレジア) -Dear Emile-をクリアー!
 次のゲームの到着に間に合った…!

 総評は、すごい面白かったです。★4〜5でもいいかも。
 DS脱出ものの中でも難易度は高い方かと思いますが、順序だてて考えたり
 細々と観察したり、今は行けないけど後で行けるかも…な場所を覚えておけば、
 結構いけるので、あまり理不尽さは感じませんでした。
 何ヶ所か意地悪な所あるけどね。密室の8に比べたら、可愛い意地悪かと。(^^ゞ

 トラップもちゃんと観察すれば、ほとんどの物がちゃんと回避可能だし、
 その観察した時のテキストも、ちょっと遠まわしに書いていて、
 ストレートなヒントにしてない感じが、ライターさんの努力が見えて好印象。

 マップは常に上画面に表示されて、今いる場所や方向も常に表示な上、
 いつでも(アイテムを使って)ヒントが聞けて、どこでもセーブ可能だし、
 地図を使えば、今まで部屋でやった履歴が見えれるし、テキストログも完備。
 システム的にはこれでもか!ってくらい親切かと思います。

 若干、ペンタッチの反応が鈍いので、自分は全てボタンで遊びましたが。

 脱出ものの中でも、ストーリー重視なのもいいですね。
 記憶を失った状態で始まって、日記や手記を見つける度に記憶が少しずつ
 戻って行くって仕組みなんですが、その戻る記憶が時系列じゃない所がミソ

 バラバラに断片的に戻ってくるので、先が気になる気になる。
 遊びながら、あーかなこーかな?と組み立てる楽しみもあっていい感じです。
 クリア後、時系列に主人公が詳しく回想するモードがオープンするのも良かった。

 内容的にグロテスクな表現はありましたが、ホラー苦手な自分も大丈夫でした。
 幽霊もゾンビも出ませんし、追いかけられる事もありませんでしたし。
 静かなじめっとした暗い空間がそこにある。って感じの怖さと言いましょうか。
 死体も出るけど、DSの小さな画面でリアル表現でもないので案外平気。

 ごっつんこはビビったけどね。(^^ゞ (あれ回避方法あったんですねorz)
 虫は…。虫だけは駄目。そこだけもう音量OFF!!

 エンディングはちょっと微妙かな。エミール編はいいけど、マーテル編が特に。

 エミール編はすごい良かったです。ツボりました。結構切ない。
 エミール無茶苦茶だけどね。(^^ゞ
 思いっきり猟奇的なのに、何故か憎めないエミール。

 むしろ、ラスト辺りの回想に出たライフル銃構えたエミールがカッコよすぎる!
 美しいよエミール。エミール様と呼ばせてください!!
 赤ちゃんの足持って首かしげとか、軍服でギュとか、すげー愛しい。なにあれ。

 もう本当に、エ ミ ー ル 様 と 呼 ば せ て く だ さ い ! !

 主人公は、2階で某死体を発見した時の豹変ぶりに惚れた。
 「ふざけるな」から始まる一連のセリフは、かなりの名シーンかと思います。

 1週間たっぷり遊べました。すごい面白かったので、気になる方はぜひ。




テレジアに苦戦中  08/09/12(Fri)
 theresia(テレジア) -Dear Emile-に苦戦中〜。
 やばい。ムズイよテレジア。
 いや、難易度はちょっと高いくらいだけど、1ステージがえらい長い。
 1ステージだけで、ジョニーなら丸ごと2本入んじゃね?ってくらい長い。

 3エリア分進んで、「長げぇ!でもこれでステージクリアでキリ良く…」、と思いきや、
 ステージ進まずそのまま、次の16部屋以上あるエリアMAPがドーンと!!
 顎カクーンってなったわ。
 しかも始めたら、そんなの序の口だった。凹○

 すごいな、テレジア。
 プロローグとかステージ1って極端に短くするのがセオリーだと思ってた。
 いや、もしかしたら、それでも短いのかも。
 セオリー通りで、ステージ2,3とこれを上回るボリュームだったりして。

 いやいや、そもそもステージって何個まであるんだろう。
 これは1本でたっぷり遊べそうです。秋の夜長に最適ゲーム。

 これから続き遊びます。やっとステージ2。
 まとめながらなので、かなり牛歩だけど、話が良い感じになってきたので続き楽しみv




テレジアと廃屋、脱出2本ゲット!  08/09/11(Thu)
 theresia(テレジア) -Dear Emile-をゲーット!!
 これは地元のゲーム屋に予約してたので、当日ゲットできました。
 取説見たら、上画面にMAPが表示されるようなので、MAP好きはトキメキます!!
 あと、本編をクリアすると、携帯アプリの「Dear Martel」編がオープンするそうで。

 バ ン ザ ー イ !

 「新作+携帯アプリ」の形で出す神宮寺三郎DSと同じ会社のゲームだから、
 もしかしたら…と淡い期待を抱いていたんですが、期待が叶って嬉しいな〜v
 ありがとう、ワークジャム&アークシステムワークス! GJ、良い仕事。

 早速、遊んでみます。
 行けるようならリアルタイム更新、久しぶりにやってみようかな。

 あと、注文していたTHE廃屋病棟が本日到着。
 今日は、ちょっと怖い系の脱出ゲームダブルゲットの日。
 やっぱり脱出って、やり出すと止まらなくなるね。2本も遊べるの楽しみv




発動×3  08/09/07(Sun)
 ■アニーのアトリエが発動。
 主人公のアニーが、かなりボーイッシュなデザインなので気になります。
 ただ、前回のリーズのアトリエが、バグ11個も出して交換する騒ぎになったので、
 さすがに、特攻する勇気はないなー。(11個ってありえないだろう…リーズ。orz)
 前回やっちゃった分、スタッフも頑張るとは思うけどね。

 ■刑事J.B.ハロルドの続編と、藤堂龍之介探偵日記が発動ー!
 20年位前にPCで名作AVGを連発し、一世を風靡したリバーヒルソフトの2本柱。
 それが、J.B.ハロルドシリーズと、藤堂龍之介シリーズ。

 自分、この藤堂シリーズ好きでねー。特に琥珀色の遺言が。
 子供の頃、父兄のパソコンでどっぷりはまってプレイした、セピア色の思い出。
 ハロルドがDSで発売された時、「藤堂龍之介出してくれー!」と心の中で叫んださ。
 ハロルドのレビューの下の方にも、魂の叫びを書いたさ。

 バンザーイ!! 藤堂が出るー!!
 しかも、1番大好きな琥珀色の遺言が出るー!!

 いや、シリーズ1作目なんだから、最初に出るのは当たり前なんですけどね。(^^ゞ
 それでもやっぱり嬉しいものは嬉しい。ああ、嬉しい。嬉しいよー!・゜・(/Д`)・゜・。
 ぶっちゃけ、犯人覚えてるけど、あのテーマ曲が聞けるかと思うとたまりません。
 FonFunさん、お願いですからテーマ曲を一新とかしないで下さいね。

 それにしても、この2本タイトルが長いです。
 11/27 『刑事J.B.ハロルドの事件簿 マンハッタンレクイエム&キス・オブ・マーダー』
 12月中 『藤堂龍之介探偵日記 琥珀色の遺言 〜西洋骨牌連続殺人事件〜』

 攻略するつもりでいるけど。
 攻略の所にどうやってタイトル置こうかな…。2行??




PSP-3000の話&予約したAVGの話  08/09/05(Fri)
 ■10/16にPSP-3000が発売。
 ついこの前、新型PSP(2000)を出したばかりなのに、もう次の型とは。
 ハード開発の意欲が賞賛に値するけど、こんなにポンポン新しい型が出ると、
 発売日から数ヶ月のうちに買った人以外は、「どーせまたすぐ次出るし」とかって、
 逆に買い控えが進むんじゃないかと、ちょっと心配してみたり。

 新しい型と言っても、今回はマイナーチェンジみたいですね。
 10発売の3色は特にときめく色でもないし、今の2000で満足してるから保留かな…、
 と思ってたけど、この比較レポの画像を見ると、心が揺れる揺れる。(^^ゞ

 特に液晶ディスプレイの比較。こんなにキレイに映るのかと。
 確かに2000は、キレイだけど若干反射があって、全体的に白っぽく薄くなってた。
 それが3000だと、こーなる訳か。うわ、ヤバイ欲しいかも。

 しかし3000も買うと、我が家のPSPは3台になってしまう。悩むなー。
 一応10月発売は保留予定だけど、今後可愛い色が出たら買ってしまうかもしれん。

 ■9/11発売のtheresia(テレジア) -Dear Emile-と、
 9/18発売の落し刑事 〜刑事さん、私がやりました〜を予約してきましたー。

 相変わらず地元のゲーム屋は、サクセス系入荷してくれないみたいです。
 (でも、最近のサクセスのゲームの質の低下を考えると、無理もない気がする)
 だからこそ、落し刑事には頑張ってもらいたい!

 AVGでは犯人を捕まるのがメインで、捕まえた後の顛末は読むだけって事多くて、
 その後の取調べをメインにするゲームって、ほとんどないもんね。いい着眼点v
 犯人をゆさぶる4つの話し方(怒り・同調・積極・冷淡)を選ぶ部分が、
 ちゃんと理にかなってて推理すれば、導き出せるようになってたらいいな。

 何度も挑戦して、自白させる1本の会話の流れを見つけるタイプなのか、
 「THE交渉人」みたいに、会話によって何ルートも正解があるタイプなのか。
 どっちのタイプも、それぞれの面白さがあるし、どっちなのか楽しみです。

 テレジアは、携帯アプリもあったので、アプリの移植だけかと思っていたら、
 シナリオは完全書き下ろしなんですね。これは嬉しい。
 やっぱり、買うからには新作を遊びたいし。ただ、自分は携帯アプリは遊ばない
 (というか、機種的に遊べない…orz)タイプなので、神宮寺三郎DSみたいに、
 新作+携帯アプリ数本の総決算的ソフトだったら、もっと嬉しかったかも。
 (追記:買ってみたら、「新作+携帯アプリ」だという事が判明〜!万歳!)

 ジャンル的には、トラップ脱出アドベンチャー。
 一応、「脱出ゲーム」のカテゴリーに入れていいのかな? 閉じ込められてるし。

 ちょっと血とか怖いんですけど、そこら中に即死トラップが仕掛けられているので、
 調べないと脱出できないのに、怖くてうかつには調べられないという、
 何とも言えないジレンマ(自由度が逆に自由度を奪う)が面白そうです。

 あ、もしかしたらこれ、
 わざとトラップに掛かって、その死に様っぷりを見る死にゲーかもしれんね。




短いよ、ジョニー  08/09/01(Mon)
 ジョニーの脱出大作戦をクリアー!
 2話解いたら感想…なんていう間もなく、あっっっという間に終わってしまった。
 寝る前に遊ぼうと始めたら、眠くなる前にエンディングになってしまってビックリだ。

 いや、4話しかないって言うのは知ってたけど、これほどとは…!

 短い、短いよジョニー。何か、すごい勿体無いよ、ジョニー。
 主人公がトレジャーハンターなんて、脱出ものに最高の設定じゃないですか。
 いくらでも大風呂敷広げられると言うか、何回閉じ込められても、
 「だって、彼はトレジャーハンターですから」の一言で済ませられるんだよ?
 無理にストーリー考える事もなく、いくらでもステージ作れるのに…。orz

 中身は、「密室」より理不尽じゃなかったし、適度に頭を使ってひらめく楽しさも
 ちゃんとあったし、バカゲーのノリは笑えたし、結構面白いかったので、
 ボリュームがせめて後+2話…いや倍になってたら、★4でも良かったくらい。

 でもやっぱりどうしても、「密室」の2800円で15ステージと比べてしまうから、
 少なさが目立って、さすがにコストパフォーマンス的に良いとは言えない感じ。

 すごい惜しいよジョニー。惜しすぎるよ。・゜・(/Д`)・゜・。
 これじゃボリュームのみでバッサリ評価されて、中身の面白さは無視されちゃうよ〜。
 サクセスー! ここん所、迷走中ですよサクセスーー!!

 そんな訳でクリアしたので、ジョニーの脱出大作戦の攻略開始。
 一応、自分も詰まって悩んだ所が2ヶ所ほどあったし、3話から急に難しくなるので、
 取り急ぎチャートだけ打ってみました。分からない所がありましたらご利用下さい。 




ジョニーが来た  08/08/30(Sat)
 ジョニーの脱出大作戦がやっと届きましたー。
 待ってたよジョニー。
 ああ、このパッケージからもにじみ出る、バカゲーのオーラがたまらない。
 これから遊んでみます。2話くらい解いたらファーストインプッション書けるかなv

 本日、ファミ通のクロスレビューを読んで、放課後ミステリークラブ
 ストーリーモードをクリアするプレイ時間が30分〜1時間とあって愕然とした!!
 プレイ時間が1時間って…。それで、4,179円って…!
 いくら何でも、ボリすぎだ。
 シンプルシリーズですら、2,800円でも10時間以上は遊べるというのに。
 これはさすがに新品購入は中止かな。中古を狙います。2000円切ったら考えよう。

 今日から、TheタワーDSの攻略開始。
 予定地のゲームやっとUP出来るー!(嬉) もう、ずーっと気になってて。(^^ゞ
 まだページ全部出来てないので、今回は作りながらのUPですが、
 ずっと忙しくてサイト弄れなかった分、燃えているので早めの完成頑張りますv




瀕死の看護士  08/08/28(Thu)
 今日は大漁発売日!
 だがしかし、予約したゲームは1つも届かなかった。orz
 おお、なんという事だ。そりゃあ、予約するのが遅かったんだけどさ。
 (ここの所、遅めに予約しても当日に届いてたから、今回も来るかと思ってた)
 切ないからこれは、「途中攻略を仕上げなさい」という、ゲーム神の意向だと思っとこ。

 それだけじゃ何なので、面白ネタにドラクエ風ステータスをやってみました。

 結果↓
 

 …看護士って。
 いや、それはいいとして、HPが1って?! 瀕死かい自分! Σ(´Д`;)
 レベルが81なのに最大HPが3とか、どんだけ体力ないんだか。
 ペンは剣より強しなのか、ボールペンで戦う看護士。毛糸の帽子が癒し系。




げんしのことば  08/08/26(Tue)
 ■ぬりかべクリアー。
 全300問解いたよ。総プレイ時間、27時間44分って、遊びすぎだと思う。(^^ゞ
 でもこれで、全クリするまで他の事(他ゲームや家事全般)に手が付かないという、
 ある意味、「ぬりかべの呪縛」から解き放たれた感じ。自分やりきったぞー!
 ただ、このシリーズが軒並み1000円で売られている店を、今日発見してしまった。
 ヤバイ、買ってしまいそう。いやいや、買ったら何も出来なくなるから!!我慢だ!!

 ■今日から、げんしのことばの攻略開始。
 8月に新しくUP開始したゲームが1つもないのは、何だか切ないので、
 途中まで作ってた(チャートのみ完成)やつを、急いで仕上げてみたよ。
 何気に作成開始の日付を見たら、1年前だった。い、いちねんごし。凹○
 (こういう風に攻略を途中まで作って放置なゲームは、実は山ほどある…orz)

 発売は7年前と古いゲームですが、なかなかの個性派です。
 ツッコミ所も満載だけど、不思議な魅力があって、私は好きだよー!!

 今回は完成済みなので、短気集中でいきます。
 また、予定地後回しになっちゃった。予定というものはうまく行かないものですね。
 明後日には、ジョニーとレインボーの発売だし。スケジュールがものすごい事に。

 本気で体が3つくらい欲しい。もしくは1日48時間。




タオ  08/08/25(Mon)
 23日にキャプテン★レインボーに、ギフトピアのマッポとタオが!と書いた所、
 そのタオってmoonのタオと違うんですか?との質問があったのでちょこっと書く。

 答え:ギフトピアのタオと、moonのタオは同じ犬と見て良いと思います。

 「同じ犬と見て良い」という表現なのは、タオという犬の大元は、
 元ラブデリックで現スキップ(Route24)の西健一さんの飼い犬の名前だからです。
 西さんがラブデリックを開設する時に飼い始めた犬(ソースは→ここ)なので、
 西さんが開発に携わってるゲームには、度々「タオ」が飼い犬として出て来ます。

 私が確認出来たのは、moonちびロボギフトピアの3本。
 (「咲かせて!ちびロボ」は同じスキップでも開発部が違うので、タオは未登場)
 まったく違う飼主に飼われてますが、どのタオも同じく片目が黒いあの風貌だし、
 性格も食いしん坊でちょっととぼけてて愛らしいので、同じタオなんだと思います。

 そして、今回の「キャプテン★レインボー」で登場4本目となるタオ。

 今度はどんな愛らしい姿を見せてくれるかが、非常に楽しみです。
 あと、今回タオ出るけど、西さんスタッフなのかなーとか、すごい興味ある。
 これはクリアして、スタッフロール見るしかないかな。
 …俄然やりたくなりました。

 ス、スケジュール調整、頑張ろう!

 ちなみに、ちびロボギフトピアもWiiで遊べますので、
 まだの方は、これを機に「タオ三作品」に挑戦してみるもの良いかもしれません。
 (コントローラーとメモリーカードは、GC用のを用意する必要がありますが)




秋の気になるゲーム  08/08/23(Sat)
 ■ヤバイ。ぬりかべが面白すぎて、限界を超えてやってしまう。
 眠気の限界で止めても、止めると妙に目が冴えてついついDSに手が…。
 自分にとってぬりかべは麻薬だ。もう270問も解いちゃった。あと30問しかない!!
 猛烈に解きたいけど、 解 く の 勿 体 無 い よ ー ! !

 ■春夏やったので、「秋の気になるゲーム」もまとめてみました。

 ◎=発売日に買うつもり ○=いつか欲しいな △=気になるけど悩む
 ※量が多いので公式サイトへのリンクはしてません。発売日はファミ通調べ

 8月(後半のみ前半は「夏」参照)
  ・8/21 NDS ○ シグマ ハーモニスク
  ・8/28 NDS ◎ ジョニーの脱出大作戦
  ・8/28 NDS △ タクティカルギルド
  ・8/28 NDS △ SIMPLE DSシリーズ Vol.40 THE外科医
  ・8/28 Wii  ○ キャプテン★レインボー
  ・8/28 PSP ○ マナケミア 〜学園の錬金術師たち〜 ポータブルプラス
  ・8/28 PS3 △ AFRIKA(アフリカ)

 9月
  ・9/04 NDS △ 放課後ミステリークラブ 〜26の扉〜
  ・9/04 NDS △ ブルードラゴン プラス
  ・9/11 NDS ◎ theresia -テレジア- Dear Emile
  ・9/11 NDS ○ スポア クリーチャーズ
  ・9/11 NDS ○ 学研 ムー編集部監修 超常現象リサーチファイル
  ・9/11 Wii  △ ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘法
  ・9/18 NDS ◎ 落し刑事 〜刑事さん、私がやりました〜
  ・9/18 NDS ○ ドラゴンボールDS
  ・9/18 PS3 ◎ トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ
  ・9/25 NDS ○ ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
  ・9/25 NDS ○ ワールド・デストラクション 〜導かれし意思〜
  ・9/25 Wii  ○ シムシティ クリエーター
  ・9/25 Wii  △ ソウルイーター モノトーンプリンセス
  ・9/25 PS2 △ カヌチ 白き翼の章
  ・9/25 PS2 △ 神代学園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア
  ・9/25 PS3 △ AQUANAUT'S HOLIDAY(アクアノーツ ホリデイ) 〜隠された記憶〜

 10月
  ・10/02 NDS ○ ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者-
  ・10/09 PS2 ◎ ウィル・オ・ウィスプ 〜イースターの奇跡〜
  ・10/16 NDS ○ AWAY シャッフルダンジョン
  ・10/16 NDS ○ カルドセプトDS
  ・10/16 NDS ○ アヴァロンコード
  ・10/16 PSP ◎ 勇者のくせになまいきだ。or2
  ・10/23 NDS ○ キミの勇者
  ・10/23 NDS ○ 采配のゆくえ
  ・10/23 NDS △ ソウルイーター メデューサの陰謀
  ・10/23 PSP △ ガーネット クロニクル 〜紅輝の魔石〜
  ・10/30 NDS ◎ いかもの探偵 -IKATAN-
  ・10/30 NDS ○ シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+
  ・10/30 Wii  △ ぼくとシムのまち キングダム
  ・10/30 PSP △ 蘭島物語 レイランドストーリー 少女の約定
  ・10/30 PS3 △ リトルビックプラネット

 11月
  ・11/13 NDS △ 赤川次郎ミステリー 月の光 -沈める鍵の殺人-
  ・11/13 PSP ○ 注文しようぜ!俺たちの世界
  ・11/27 NDS ○ ザ・コンビニDS 大人の経済力トレーニング
  ・11/27 PSP △ 喧嘩番長3 〜全国制覇〜

 こんな感じでーす。
 ちょっと気になるレベルも含むと、やっぱりとんでもない量に。(^^ゞ
 夏も多かったけど、秋はゲーム出すぎだと思う。秋の夜長とは言うけれど。
 11月はまだ情報も少ないので暫定チョイス。10月後半になったら再チェックの予定。

 ジョニーの脱出大作戦は予約済み。このバカゲーなノリがたまらない。
 でも、ステージが4つしかないのに驚愕。安いからいいけど、ちょっと腑に落ちない。

 バカゲーのノリと言えば、落し刑事 〜刑事さん、私がやりました〜も秀逸。
 ハンターとしては、もう副題だけで買ってしまう。絵は猛烈に好みじゃないんだけど、
 おさわり探偵のマサルさんが作ってるっぽいので、里奈ファンとしてはゲットゲット。

 放課後ミステリークラブは、タイトルからして少年探偵推理ものかと思いきや、
 洋館+モンスターのミニゲーム集だというのにまずビックリ。
 ミニゲームも謎解きというよりアクション重視っぽいし、やや子供向けの印象。
 面白そうだけど、ミニゲーム26種で4,179円はちょっと高いかな。中古でいいかも。

 キャプテン★レインボーは、ちょっと前までまったくのノーマークだった1本。
 でも、願いを叶えてあげる島の住人(任天堂ゲームのマイナーキャラ達)に
 ギフトピアの「マッポ」と「タオ」が含まれてるんですよ!

 マ ッ ポ と タ オ ! !

 こりゃラブデ好きとしては黙ってはいられません。買いです。
 紹介ムービーを見ても、なんとなく雰囲気がラブデ(特にギフトピア)っぽいし。
 時間と金銭的理由で当日から即プレイは難しそうだけど、絶対買う、絶対!!

 書き出したら止まらないけど、えらく長くなったのでひとまずこの記事は終了。
 他のゲームに関しての気になる所とかは、追々書きます。




お盆に買ったゲーム  08/08/20(Wed)
 帰省からは、戻ってきておりますよー!

 急に涼しくなったなー、と思う今日この頃。
 元々地元は盆を過ぎると涼しくなっていたんですが、さすがに今年の猛暑は…。
 と思っていたら、例年通り盆を過ぎたらガクっと涼しくなったのでビックリです。

 涼しいというか、夜と朝方はむしろ寒い。
 日中もクーラーいりません。あの暑さはどこに???
 それに、空気もやんわりと秋のにおいが…。秋バンザイ!
 かなり過ごしやすいので、暑さがぶり返さない事を祈ります。

 そんな訳で盆も過ぎましたので、忙しさの峠も越えた感じ。
 この1ヶ月半は、ほとんどサイトを動かせない状況が続きましたが、
 これから少しずつ復活していこうと思います。(予定地ずっと放置してたし)
 ただ、疲労で体ボロボロなんで、明日から大量に更新とはいきませんが。(^^ゞ

 えーい!温泉とか行ってリフレッシュしてくる!岩盤浴とかする。映画も見るぞ!!

 ゲーム関連では、お盆のセールで、
 探偵 神宮寺三郎DS きえないこころと、ぬりかべをゲット!!

 ゲーム店行って、神宮寺DSの値段の3,440円を見て、
 この値段だったら新品が欲しいよね〜と、何気に新品の棚に視線を流したら、
 2,980円で売っていたYO。な、なんで、新品の方が安いの??!!
 思わず2度見した後、並べて較べちゃった。そして思わずそのままレジへ。

 今ちびちび遊んでるいにしえの記憶(前作)が終わったら、やるんだ。楽しみーv

 ぬりかべは、元々猛烈に大好きなペンシルバズルなのでゲット。
 どれだけ好きかっていうと、無人島に1つだけ娯楽品持っていけるとしたら?
 という質問をされたら、即答で「ぬりかべの本」(と筆記用具)と答えるくらい好き。

 ただ、紙とえんぴつでマスをちびちび塗りながら解くのが大好きなので、
 ゲームでするのはどうだろう?と、いまいち乗り気ではなかったんだけど、
 値段が1,480円(定価の半額)だったので、おもわず試しに買っちゃった。
 んで、やってみたら、思ったより面白かった。
 予想通り、マスを塗りつぶす楽しみはないけど、その分早解きが出来る感じ。

 ただ、自分ぬりかべのヘビーユーザー(ビッグサイズが普通)なので、
 このくらいのサイズなら、あっという間に解けちゃうのが難点。
 もうすでに2日で300問中180問解いちゃった。300問って多いようで少ないな。




帰省にリズ天G  08/08/13(Wed)
 リズム天国ゴールドをゲーット!!
 帰省用のお金を下ろそうと、普段使わない方のキャッシュカードを
 カードケースから抜いたら、その奥にゲーム屋の1000円券が2枚も入ってたよ!
 あらやだ。ここに入れておいたのすっかり忘れてた。(^^ゞ

 という訳で、渡りに船的感覚で、帰省用のゲームとしてゲーット!
 券使ったから、1000円ちょっとで買えたぜ、ヤッホイ。
 
 さっきちょっとだけ遊んでみましたが、面白〜〜〜い!!!
 やばい、なんか本能の部分を刺激される感じ。リズムいいね、リズム。
 名前を入れる部分は、「ぼく」「わたし」「父」「母」「兄」「姉」…って選ぶんですが、
 ここはやっぱり、「あね」としては、「姉」をチョイスです。ええ、そりゃあもう。(笑)

 これで、帰省中はリズ天G三昧で楽しみます。
 移動が多い時とかは、あまり深く考えずに遊べるゲームが1番だよね〜v

 そんな訳で、今からツレの実家へGO!
 2泊の予定です。いってきまーすv




RIZ-ZOAWDが気になる  08/08/06(Wed)
 ここの所、数日に1回くらいしかゆっくりPCに触れない日々ですが、
 近況を詳しく書くと、忙しさへの愚痴になっちゃうので割愛割愛。(^^ゞ
 今はただひたすら、行楽シーズンが終わるまでの我慢の日々。頑張れ自分。

 最近のゲーム情報では、RIZ-ZOAWD( リゾード)が大変気になってます。
 オズの魔法使いがモチーフって所が特に。好きなんだオズの魔法使い。
 画面構成の色合いとか、デザインとかもすごい好みだし。
 あと、タイトルがアナグラムになっている所も面白い。
 Wizard (of) Oz → RIZ-ZOAWD
 こういう仕掛けがあると、ゲーム内にも面白い仕掛けがありそうで楽しみですv

 でも実は、オズは好きだけど、子供の頃読んだ絵本でしか知らなかったりする。
 ここはプレイ前に、ちゃんと原作を読んでおくべきか悩む所。
 原作読んでると、細かい小ネタが分かってより楽しめるパターンと、
 原作知ってるが故に、違いが気になって楽しめないパターンがあるからな〜。

 RIZ-ZOAWDは、果たしてどっちだろう。




夏といえば花火、花火といえばファンタビジョン  08/07/31(Thu)
 久しぶりにPC触れたー!
 近況としては、7/26(土)に新潟県柏崎の海の大花火大会へ行ってきましたー!
 去年は大地震で中止になった分、2年ぶりだー!という気合で大盛り上がりv
 中身的には、色々なスターマインの他に、「尺玉300連発」「尺玉100発一斉打ち」
 「600mワイドスターマイン」、「3尺玉2発同時打ち」とか志向を凝らしたモノも多くて、
 中でも、海岸でやるからこそ出来る、「海中スターマイン」がすごかった!!
 (公式サイトの中央の大きな画像のやつ)

 海面に向かって花火を斜め打ちして、海面で爆ぜるんですよね〜。
 しかも、空中で爆ぜる花火も斜め打ちするから低い低い。
 降って来るくらいの近さなので、「近っ!近っ!」って叫ぶほど迫力満点でしたー。
 あー面白かった。花火はやっぱり生がいい。光と音と振動の競演v

 今回、バスツアー初体験だったんですが、駐車場も席も気にしないでいいし、
 運転気にしないでビールも飲めるしで、バスツアーいいね、バスツアー最高!
 ただ、出発した瞬間からフルスロットルで、体力の限界超えてはしゃいだので、
 次の日はバッタリと使い物にならなくなったけどね。(^^ゞ でもまた行きたいな。

 花火大会に行ったら、猛烈にファンタビジョン(←アプリ版)が遊びたくなったので、
 掘り出して遊んでみました。やっぱり、ファンタビジョンは面白〜〜い!!

 ファンタビジョンっていうのは、PS2初期に発売されたアクションパズル。
 打ちあがる花火を、同じ色3個以上繋げて爆発させていくという仕組み。
 沢山爆発させていくと、スターマイン状態になって、
 ものすごい大量の花火が打ちあがって、「あわわわわ!」となるのがね、
 面白いんだこれが。ゲーム全体のデザインセンスもSONY節全開でオシャレだし。

 今なら、2人対戦も出来るふたりのファンタビジョンでも、
 ワゴンで100円(!)とかで投げ売りされているので、持ってない方はぜひ〜!!

 夏に遊ぶと面白いゲームです。魅せゲーも出来るしねv




猫を可愛がる人を愛でたい  08/07/25(Fri)
 ■毎日暑いですね〜。溶けそうです。
 元々、変温動物体質(発汗が上手く出来ずに体温調節が下手)なので、
 夏は実生活で精一杯。いやむしろ生きるのに精一杯?(^^ゞ 秋が待ち遠しいっス。

 ■今日からTHE爆弾処理班の攻略UP開始。
 予定地立ててたタイトルじゃないんですが、あまりに動きがないのも…なので、
 初回プレイ中にポチポチ打っていたチャートをちょこっと清書してみました。
 これはページ作成済みなので、短期でUP完了する予定。
 予定地待ってた方はスミマセン。次にUPするのは、予定地にあるタイトルです。

 ■映画のネコナデがヤバイ!
 猫+オヤジ+サラリーマンって、自萌えの三種の神器じゃないですが!
 大森美香監督は、私 を 萌 え 殺 す 気 で す か ! !

 しかも、大杉漣。
 おおすぎれん…っ!
 だいすきなんだ、おおすぎれんっ!(萌えすぎて全かな)

 やばい、キュン死する。
 猫にキュン死する前に、猫を可愛がる大杉連にキュン死する。
 猫を撫でてる時にちらっと見える銀の結婚指輪が。はあぁ〜〜。*。(*´Д`)。*°

 これぞまさしく、キャットマダムのばっちしーん「ネコかわいがりかわいがり」!!

 予告編見ただけですでにこれ。
 絶対見に行く。

 ※「ネコかわいがりかわいがり」:UFOというゲームにそういうのがあるんだv 




第1回「ニンテンドーDS検定」  08/07/18(Fri)
 ちょっとバタバタしてて、なかなか更新できませんが、少しずつ作成中です。
 ただ、あまりに更新の間が空くものなんなので、多少予定の順番を変更して、
 UPできそうなタイトルからUPして行こうかと検討中。引き続きまとめ頑張ります。

 さて、第1回「ニンテンドーDS検定」なるものがあったので、挑戦してみました。
 結果↓

 +++ 第1回「ニンテンドーDS検定」 成績発表 +++

 あなたの総合得点は68点  全国平均 48点
 全国順位(2008/07/15 17:50:13現在)
 268位(8201人中)

 −−ジャンル別得点表−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
                         0_________50__________100%
 ハード・周辺機器編            ■■■■■■■■■■■■■■■
 ソフト(キャラクター・ストーリー)編   ■■■■■■■■■■
 ソフト(システム)編             ■■■■■■■■■■■■■■■
 ソフト(その他の知識)編         ■■■■■■■■■■■■
 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

 −−講評−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
 あなたは「ADVANCED(上級)」
 なかなかの知識ですが、マスタークラスへの道のりは遠いようです。
 ゲームはもちろん、ハードのさまざまな機能も積極的に試してみましょう。
 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

 第1回「ニンテンドーDS検定」実施中!
 http://ent.nikkeibp.co.jp/ent/game/ds1


 こんな感じ。まあまあ…なのかな?一応、上級だし。
 ゲーム系サイト者としては、もちっと行きたかったけど、70点の壁は大きいね。orz
 ただ、この検定をやって、問題に出るような有名どころのゲームを
 ほっとんど買ってない事を自覚してしまった。自分好み偏りすぎ! (^^ゞ
 これもこれも持ってない…。って凹んだ所にTHE原始人の問題は嬉しかったな〜v

 第2回があったらまた挑戦してみたいと思います。




THE爆弾処理班をクリア  08/07/14(Mon)
 THE爆弾処理班は土曜日に到着。クリアしましたー!
 総プレイ時間は、10時間弱。ちびちび遊んだので、日数的には3日くらい。
 (ここの所、3日クリアのDSソフトが続くな…)

 面白かった〜!
 ★5でもいいくらい、面白かった〜!
 シンプルシリーズのAVGの中では、確実にトップ3には入る出来でした。

 いや、個人的には 1 位 でもいい感じ。
 同デベロッパーの「鑑識官シリーズ」とかもすごい面白いけど、確実に越えた。

 まず、爆弾を解体するというシステムが、ペンタッチと猛烈に相性がいい事。
 それに、解体失敗=即死亡&時間との戦いで、ドキドキも味わえる。

 解体パート前の爆弾を探すアドベンチャーパートは、移動・会話・アイテム探しと
 オーソドックスだけど、途中ボスへの中間報告と称しての”謎解き”があったり、
 時折入るペンタッチを使ったミニゲームがいいスパイスになってるので、
 飽きる事はありませんでした。キャラたちの掛け合いも面白かったし。

 事件の舞台も、飛行機、一流ホテル、汽車、豪華客船、イベント会場などなど、
 バラエティに富んでるのも良かったです。1話ごと次はどこかなとワクワクできたしv
 (同じく、解体トラップの解除方法も毎回バラエティに富んでて面白かったーv)

 解体パートで失敗すると即ゲームオーバーだけど、直前リトライできるし、
 前作のTHE鑑識官みたいに、高評価取らないと最終話が出ないという仕掛けは、
 今回はないので、より気軽さが増した感じがします。(ここら辺の変更は大歓迎)

 と言っても、解体中は会話中以外は問答無用でカウントダウンするので、
 えっらい手汗握る。手順分かってるのに、上の時間がみるみる減ってくのに焦って、
 手元がブルブルする感じ。この「あわわわ」感がこのゲームの肝かもしれん。

 ただ、画面を調べる時にピンポイントすぎる所があったので、そこは玉にキズ。
 全て調べると、ディーノが「終わったよ」と教えてくれるのは、親切だと思いました。

 キャラも1人1人非常に魅力的でした〜。
 特にお気に入りは、主人公のバート。外見が猛烈に好みのタイプ。
 ああいうガッチリした輪郭大好き。ヒゲも。ちょっといい加減な中身もたまらん。
 THE推理シリーズのボスもツボったけど、ボスよりは若い分、青くて熱いのまたv

 次点は、相棒の犬のディーノ。強化ドックなので喋れます。
 何かとこまめにバックアップしてくれるのも、非常に可愛いんですが、
 お腹撫でられながらお話聞くのが好きなディーノは、事件の合間をぬって
 おねだりする訳ですよ。「ねえ、バート。お腹撫でてお話してよ」って!!

 すると、バートは大抵べろんべろんに酔っ払ってるので、頬をピンク色にしながら、
 満面の笑みで、高田純次<並みのいい加減な話をペラペラ。
 そのいい加減な話をディーノは真面目に聞いて、その度にツッコミ。
 バートはそのツッコミすら嬉しそうにさらにペラペラ…。これ、絵的は出てないけど、
 この掛け合いって、バートがディーノのお腹撫でながら…なんですよね。

 お 前 ら は 、 ど ん だ け 可 愛 い ん で す か ! ! !

 なんかもう、このシーンだけで2,800円払って良かったと思ったよ。(*´Д`)
 他にもヘソ出しねーちゃんのアポロとか、女ボスのMとか、ラテン系パイロット、
 女装諜報員、少年調査員と一癖も二癖もある濃いキャラばかりで良い味出してました。

 ストーリーは全8話。展開が大味の話もあったけど、
 変に続編匂わして大風呂敷広げる事もなく、1本で完結してるのが好印象。
 でも、続編を作っても不自然じゃないラストだったので、ぜひとも続編希望です。

 そういえば昔、爆弾解体ゲームで、鈴木爆発っていうのがPSで出てたなー。
 伝説に残る猛烈にシュールなゲーム。これもアーカイブス希望です。




静かな発売日&消防隊のやり込みの話  08/07/10(Thu)
 ■今日は、THE爆弾処理班THE廃屋病棟ペルソナ4のトリプル発売日!
 と言っても、ものすごい静かです。

 シンプルシリーズは地元で入荷してくれなくなったので、ネット予約だし、
 (しかも予約遅かったので、THE爆弾処理班は週末発送… orz)
 THE廃屋病棟は、すごい気になるけど、怖いので未だに買うかどうか悩み中だし、
 唯一ゲットしたペルソナ4は、プレイするのは家族(自分は横で見る予定)なので、
 目の前にあるに、封すら切れません!

 …まあ、予定地立てたゲームを絶賛プレイ中なんで、これはこれでいいんですが。

 ああでも、THE爆弾処理班届くのが楽しみだー。
 ファミ通でシルバー殿堂入りしてたし、話に聞くとかなり出来がいいみたい。
 公式サイトの体験版も遊んでみたら、解体作業の雰囲気ばっちりだったし、
 これをペンタッチでやったら、さぞかし楽しいだろうと。早く来ないかなv

 ■予定地立ててる4本。
 クリアしたゲームもやり込み部分があるので、引き続き4本ともまんべんなく
 遊んで楽しんでましが、ふと、このままだと各ゲームのまとめも亀ペース、
 いつまで経っても攻略UP開始出来ないよなー。と思い立ってちょっと反省。

 1本ずつ遊ぶが吉。

 という訳で、手始めにTHE消防隊をやり込んでます。
 このゲーム、ちょっと単調だけど、Sランク評価を狙ってやり込みだすと面白いね。
 Sランク取るには、基本はなるべく無傷で、素早くステージクリアでOKだから、
 試行錯誤するポイントが分かりやすい。

 ぶっちゃけ、ステージの構造を頭に叩き込んむんですよ。
 ここはこう火の粉が飛ぶから避けてとか、ここは開けなくていい扉とか。
 それを踏まえて、ピッピッピポーン!!

 レースゲームか!ってくらいのコース取りで、火を消しながら能率よく移動。
 移動っていうか、すでに疾走。あと、モーション中に持ち物替えたりとか、
 要救助者発見と自動で歩いてる間に、次に行く方角に方向転換しておいて、
 動けるようになったら即ダッシュとか。それでゴールして見事Sランク取れると
 ヨッシャー!!!ってなる。すごい面白い。

 最初にもたもたして3分掛かったステージが、工夫で1分切るとかあるとね。
 燃えるね。
 努力がちゃんと結果に出るから。
 こういう、自分頑張った感が味わえるゲームは好きさ。

 ただし、アクションゲームなので、ヘタレには超えられない壁があるけど。(^^ゞ
 とりあえず、アクションへたれで左利きプレイだけど、レベル4までは全S出来ました。
 レベル5が半分Sで残りはAとB。クリア後出てくる特別訓練は全滅。
 今の所この辺が、自分の壁っぽいです。

 ただ、隊員3人ともレベルを上げたら、パラメータALL99も可能みたいだから、
 上げた上挑戦したらちょっとは違うかも。

 やってみようかな、ALL99。隊員の経験値リストも作れるし。
 あと、ステージ構造を調べるのに、紙に書いた手書きの地図も、
 攻略の役に立ちそうなので、WEB用に書き直してみようかと思います。

 全ミッションのオールSランクも、もうちょっと頑張ってみる。




ひつじ村のシステム変更の話  08/07/09(Wed)
 ひつじ村DSはちびちびプレイ中です。
 まだ1年分も遊んでないので、ゲーム自体の詳しい感想は別の機会にしますが、
 ドキドキしていたPS2→DSでのシステム変更部分を、実際に遊んでみたので書く。

 変更部分を一言で表すと、「灰汁を抜いたら、”こく”も抜けちゃったね」です。

 なんかね、このシステム変更を食べ物で例えるなら、
 「苦いの苦手な人も食べやすいように、ゴーヤの苦味を抜きました!」
 みたいなんですよね。そこでゴーヤ好きは怒るわけですよ。
 苦いのがゴーヤの持ち味だろう!!
 と。

 PS2版のひつじ村は、実にトンガってた。
 「牧物と違うものを作ってやる!!!」っていうスタッフの意気込みがあった。
 実際、PS2ひつじ村は牧物とはかなり違ったシステムを採用していて、

  1.日を進めるボタンを押さない限り進まないので、時間に追われる事はない
  2.お金の概念がなく、全てが物々交換。ゲーム自体がわらしべイベント
  3.村を駆けずり回ってプレゼント攻撃する必要はない
    だって、村マップは無いし、村人はイベントがあれば牧場に来てくれるもん
  4.家畜はペットじゃない糧だ!雄と雌で子供生まれるし、肉にだってなるぜ!

 顕著なのは、こんな感じ。(細かい部分は他にも色々)
 わー、牧物に真っ向勝負だね。サクセスは尖ったナイフだね!!
 でも、それが良かったんです。この反骨っぷりがひつじ村の個性だったんです。
 魅力だったんです。

 で、DS版は、時間が進んで? お金があって? 結婚できる??
 それどこの牧物???
 そういうシステムの農場SLGやりたかったら、牧物遊ぶよー。
 私は、私は、”ひつじ村”が遊びたかったんだーい!!

 …そんな、個性を捨ててまで、マジョリティに走らなくてもいいのに。orz
 サクセスがバターナイフになっちゃったよ〜〜!! 。・゜・(/Д`)・゜・。うわぁぁぁぁん

 なんか、経営的に色々あったんだろうけど…切ない。

 唯一の救いは、「4」が残っていた事かな。
 牧物は家畜を死なさない事で命の大切さを謳い、ひつじ村は家畜をプレイヤー自ら
 捌かせる事で命の大切さを謳う。どちらが良いも悪いもない。表現方法が違うだけ。

 そして、そこがひつじ村らしさの最後の砦。

 家畜は糧。必要なら捌いて肉にする。腸はソーセージに。肉くずだって再利用。
 ちょっと残酷だけど、そもそも食料ってそういうもんだからね。
 「いただきます」って言葉だって、「”あなたの命を”いただきます」って意味だし。

 これだけは、今後の展開があっても、頑張って変えないで欲しいです。

 さて、なんのかんの言ってますが、PS2版体験者の好き過ぎる故の嘆きなので、
 DSでひつじ村を初体験の人は普通に楽しめると思います。
 私もひとしきり嘆いたので、DS版はDS版として遊ぶつもりです。
 そういうのを抜きにしたら、ちゃんと地味だけどコツコツが面白いし。

 嘆きだけじゃなんなので、最後にベタ褒め。
 ひつじ村のドット絵はやっぱり最高だー!!
 草も作物も動物も、眺めてるだけでも幸せ。ちょこちょこ動くのたまらん。

 脳汁出る〜〜!!*。(*´Д`)。*°




発動と迷走  08/07/07(Mon)
 クロノ・トリガーDSが発動ーー!!
 ちょっと前からスクエニに「ctds」ってURLのサイトがあって、カウントダウンしてる。
 時計のデザインといい、「ct」ってURLといい、これはもしやクロノトリガー??
 っていう噂(拍手で教えてもらいました)があって、私もドキドキしてたんですが、

 うわー、噂は本当だったんだ! 
 やっぱり、クロノ・トリガーだったんだ。嬉しいな〜〜。*。(*´Д`)。*°

 大っ好きなんだ、クロノ・トリガー。何もかもが最高。特に 音 楽 が神!!
 こんな風な人、たぶん大勢いると思う。
 これは、久しぶりにゲーマー界(?)全体を揺るがす大ニュースかも。

 今年の冬か〜。年末に出て年越しクロノとか出来たら幸せ。
 それとも、お正月に出て、お年玉商戦かな??
 どちらにしても、夢が膨らみます。発売日決定が待ち遠しいなー。

 発売日と言えば、王様物語
 ファミ通の発売スケジュールで夏発売が、発売日未定に変更されてた!!!
 えええ〜〜。そ、そんな〜〜〜。・゜・(/Д`)・゜・。

 すごいドキドキしながら、予定空けて待ってたのに…。orz
 迷走してるのでしょうか。スタッフ〜〜! スタッフ〜〜!!(狩野英孝風に)
 いやいや、冗談言ってる場合でなく。スタッフの皆様、頑張って〜〜!!

 ただ、かなりタイトなスケジュールだったので、余裕が出来たのは不幸中の幸い。
 夏のゲームは大漁だし。開いた予定は別のゲームを攻略する事にします。
 何にしようかな〜。




THE消防隊をクリア〜!  08/07/04(Fri)
 昨日は、JAWA(ジャワ)の発売日だったけど、保留しました。(´・ω・`)
 猛烈に遊びたいけど、6月に買った4本の攻略を先にやりたいと思います。

 THE消防隊をクリア〜!
 と言っても、必須の30ミッションをクリアして、エンディングを見ただけなので、
 全ミッションオールS評価とか、全隊員レベルMAXとかのやり込みはまだこれから。

 総プレイ時間は、これも実質3日くらい。
 もっとサクッと出来るかと思ったら、意外と苦戦しました。
 それは、ひとえに自分が左利きっていうのが原因なんですが。(^^ゞ

 キーで操作しながらペンタッチで放水というシステムなので、
 必然的にABXYボタンを使う羽目になるのですが、やっぱり普段使ってない手で
 普段移動には使わないボタンを操作すると、機敏な動きが出来ない出来ない。
 各ボタンへの移動もスムーズにできないしね。(十字ボタンってやっぱりスゴイ)
 しかも、変に力を入れるので、指は痺れるし肩はバリバリになるしね。(ノД`)・゜・。

 それでも、面白かったからいいやー!
 やっぱり、人は炎があると消したくなるね。ギョがいると釣りたくなるみたいに。
 不安(燃えちゃいけない所が燃えてる!)から、安心(消えた〜)への移行。

 これ人間の行動原理の真理。

 プチプチ潰しや、コロコロ掃除の気分にも似てるかな。地味にはまります。
 カメラアングルも、移動とは別にペンで変えられるのは便利。横歩きも出来るので、
 横移動しながら、上へ下へ放水出来るし、非常に遊びやすかったです。

 放水も、バーが途切れるまで連続放水するとリロードで数秒放水できなくなり、
 途中で放水を止めると瞬時にバーが戻るっていうのがアクション性を高めてた。
 火を消してる最中も、チョンチョンと画面からペンを離す必要があるんだけど、
 焦ってたり夢中になってると、ついバーを使い切って余計焦る羽目に。
 これ、ずっと放水できる仕様だったら、すごい単調になってた筈なので、
 このシステムは巧いと思います。

 ミッションも全部消火する、救助者を助ける、救助後自分も時間内に脱出など、
 あと、その組み合わせもあったり、火元との戦いなどバリエーションも豊富でした。
 クリアしたミッションは、訓練と称して何度も挑戦できたりするので、
 経験値によるレベルUPや、高評価への挑戦、表彰集めなどやり込みも可能。
 
 アクション部分は良く出来てました。

 ただ、猛烈にゲームゲームしたお約束満載のゲームなので、リアルを求めたり、
 救助ものらしくドラマチックなストーリーを求めたりすると、肩透かしを食らいます。
 ストーリーらしいストーリーは な い ので。
 ノリも災害を扱ってる割には軽めです。重厚を求める方も要注意。

 これはシンプルシルーズらしく、シンプルに消火アクションを楽しむが吉。

 個人的には、せめて救助者との会話があったり、建物内のバリエーションが
 もう少しあったら、★4〜5でも良かったなー。ちょっと惜しい1本でした。

 さて、消防隊も終わったし、次は箱庭生活 ひつじ村DSへGO!
 ひつじ村は急がずまったりやるつもりです。
 噂だと、PS2版ファンには泣ける変更点がいっぱいあるとか。ドキドキするな…。